第5职业到来,MapleStory金秋十月革命更新,新增2个子职业:海盗【拳击手/神枪手】

夜澜星风留:新资料,新内容,整理得很辛苦,已经整理进冒险岛家园首页,技能资料四转方面还希望楼主加油整理出来哦,技能详细说明小编还在整理中。乐乐币+15鼓励!!感谢您的分享。( D" x# j$ X; N6 u4 q( A
http://mxd.766.com/wz_118/xd_90/ ... -9D9C6C0A750B.shtml
( a. a* I/ A+ i; a
" k9 P7 u3 A6 p, e! t6 B1 [7 T

5 C4 P) I1 {) `
- W# _$ J- N+ V/ |: n! c/ y$ R- @
zhangzianhao留:感谢您分享的内容,此文章已录入冒险岛家园首页,乐乐币+3鼓励!!2 F4 S, N) D; ^2 I
http://mxd.766.com
8 c. E& Z# b* _. c+ m- d9 |) A
3 P- U: s% K  X1 J: d% |
第5职业到来,MapleStory金秋十月革命更新,新增2个子职业:海盗 - 拳击手/海盗 - 神枪手
9 V  a7 ~- C1 j. y( b: }% W: d5 q7 C  [6 n
本帖ぐ①瞬緈褔ゞ 766首发,严禁盗链!!!转载者一律诅咒出门被车撞残~~~生活不能自理. Q! l8 @0 T9 }) s: B! J1 P& I+ Y5 C

" @2 f2 U, q( O2 v对于说可能假的或者YY的朋友们,我 - 很 - 无 -语,在此说一下,这是韩国的并没有正式开放!!!信不信自己看着办~~~~~
0 ]& Q+ J  m1 e# ]0 I& ^8 z; I! X5 d! F5 M) f

+ [; \- ~( E+ C轰动冒险历史时候的到来了!MapleStory 将添加新职业大项 海盗(包含从一转到四转!!!),对于一个游戏新增加一个职业意味着要改变很多,至少说,本话题将是以后讨论的热点!!!至少也是个专题项目!!!1 ~  @6 {/ s9 z; ^" u

6 o$ X/ {, e6 l6 |) u$ g. JMapleStory第二春来临????% f" V9 h/ p/ K! Z0 I4 J
  [* O, }5 `/ q! p
聪明的朋友已经在我前面发的帖子中已经预见了,MapleStory 韩国测试服V105 版本新增一种职业大项海盗,本职业旗下分为两个子职业,暂时命名为海盗 - 拳击手(估计善用指套和赤手,不懂?看下面)海盗 - 神枪手(不用说,肯定是手枪啦)可以肯定的是,韩国目前只是有意,并没有在近期的韩服正式开放,本信息来源于数据包

) k2 W0 D& y1 B( p  y! T' z' c5 L! q  X  b+ t  u, \
6 N  ?+ ]6 p3 ]/ Q' l2 [
手枪?指套和赤手?   z7 C# @; |0 V( _3 r- @3 W
额外信息参见 : 韩测V105更新风暴:迷你BOSS家族新增家丁/超人画皮/新武器 - 指套、枪[编辑完毕]: f+ o$ R% f7 N2 ?/ k
5 w  E3 P3 V% J! v5 b) R4 v7 l4 q
由于技能图片具有大量的透明信息,制作成动态图片效果极差,并且无人物背景作衬托。故暂时不作出,敬请原谅。
) }8 p' N% ~% B% A8 U不提供详细技能图片下载,也不要向我索要。
4 R* V2 O- f* Q* V7 Q7 }技能名称部分猜测获得,并不准确,仅供参考!!!+ |6 y: N. |8 F% u4 }4 }
) o4 c- D) p5 c: e; [
特别感谢很多朋友的帮助。没有他们我不能这么快完成~~~~~~~) e( v: m1 e! {+ F: D# x5 @: G
$ _( q6 R- _: `, v# a
水印问题:$ F6 ]3 Q9 F4 n0 g8 G/ c
有人说这样危险,的确,不过图标太小没办法加,只有技能图片截图可以,不过可能会遮住细节,本次由于图片太多,所以不加了,请大家不要向我所要图片,我不会给
% s) [* |, k' I+ D9 f: ^- }& s也许我不会很好的加,正在学习加水印中....1 a7 Y8 O% O, Y5 I
我明确声明,这次是最后一次不加水印。
- M6 D- J- B. }. m# N3 V5 T1 z  X7 w* w: H" M
, X  A+ N8 T8 O% Y# g

$ K( O( @) q8 S% W/ W
帖子导航% K* ^4 `  f; K+ j/ ?
8 e, j. g+ l' J6 D4 x  ~- J
本楼:信息 + 一转技能信息, Y) l" k$ N1 p$ Y( p4 H0 ^
2楼 :二转技能信息5 O* W" `5 w, A+ x0 ]
3楼 :三转技能信息$ [( f' a: H7 u4 l
4楼 :四转技能信息(目前由于四转信息少有残缺,近期放出)! m# [* q8 B% g9 e
5 P. v; I* i) p4 N2 ?( l
武器信息
6 b1 z0 Y9 c  b7 V
3 [, f8 n2 P5 G
指套( y% j* m$ @/ _: A, F

$ J1 S+ e) v# Y$ Z- ^
职业需求 0 | 等级需求 10 | 力量需求 0 | 敏捷需求 0 | 智力需求 0 | 运气需求 03 h6 r& E7 @; w. Q( T* `
增加物理攻击 18 | 可升级次数 7 | 商店卖出价格 0 | 攻击速度 5 | 现金装备 0
职业需求 0 | 等级需求 15 | 力量需求 20 | 敏捷需求 20 | 智力需求 0 | 运气需求 0
: f) c1 T; ~( z  O增加物理攻击 22 | 可升级次数 7 | 商店卖出价格 0 | 攻击速度 6 | 现金装备 0
职业需求 0 | 等级需求 20 | 力量需求 30 | 敏捷需求 25 | 智力需求 0 | 运气需求 0
) B  q; S8 [& ~1 L增加物理攻击 26 | 可升级次数 7 | 商店卖出价格 0 | 攻击速度 5 | 现金装备 0
职业需求 0 | 等级需求 25 | 力量需求 45 | 敏捷需求 30 | 智力需求 0 | 运气需求 05 Y6 O; m* {5 d
增加物理攻击 30 | 可升级次数 7 | 商店卖出价格 0 | 攻击速度 6 | 现金装备 0
职业需求 0 | 等级需求 30 | 力量需求 60 | 敏捷需求 35 | 智力需求 0 | 运气需求 0# a, V4 p. K# i6 T$ z
增加物理攻击 34 | 可升级次数 7 | 商店卖出价格 0 | 攻击速度 5 | 现金装备 0
职业需求 0 | 等级需求 35 | 力量需求 75 | 敏捷需求 40 | 智力需求 0 | 运气需求 0
+ D9 o8 o9 I; M6 D: y增加物理攻击 38 | 可升级次数 7 | 商店卖出价格 0 | 攻击速度 6 | 现金装备 0
职业需求 0 | 等级需求 40 | 力量需求 90 | 敏捷需求 45 | 智力需求 0 | 运气需求 0
/ M* |5 w) w! e/ k% r+ K8 q# v增加物理攻击 42 | 可升级次数 7 | 商店卖出价格 0 | 攻击速度 6 | 现金装备 0
职业需求 0 | 等级需求 50 | 力量需求 120 | 敏捷需求 55 | 智力需求 0 | 运气需求 0' g; g0 E1 S+ r. F/ a
增加物理攻击 50 | 可升级次数 7 | 商店卖出价格 0 | 攻击速度 5 | 现金装备 0
职业需求 0 | 等级需求 60 | 力量需求 150 | 敏捷需求 65 | 智力需求 0 | 运气需求 0
+ M7 ?& T+ k" R7 p/ p0 C增加物理攻击 58 | 可升级次数 7 | 商店卖出价格 0 | 攻击速度 5 | 现金装备 0
职业需求 0 | 等级需求 70 | 力量需求 180 | 敏捷需求 75 | 智力需求 0 | 运气需求 0* g1 M+ N& l+ a- [- x' Z
增加物理攻击 62 | 可升级次数 7 | 商店卖出价格 0 | 攻击速度 5 | 现金装备 0
职业需求 0 | 等级需求 80 | 力量需求 210 | 敏捷需求 85 | 智力需求 0 | 运气需求 0: f4 ^2 }/ K+ z9 O$ O4 b% E; \
增加物理攻击 66 | 可升级次数 7 | 商店卖出价格 0 | 攻击速度 5 | 现金装备 0
职业需求 0 | 等级需求 90 | 力量需求 240 | 敏捷需求 95 | 智力需求 0 | 运气需求 0% q' S; S/ s7 `" C. e9 Z! ~
增加物理攻击 70 | 可升级次数 7 | 商店卖出价格 0 | 攻击速度 5 | 现金装备 0
职业需求 0 | 等级需求 100 | 力量需求 270 | 敏捷需求 105 | 智力需求 0 | 运气需求 0! h/ o/ ^  Z* x( X' P
增加物理攻击 74 | 可升级次数 7 | 商店卖出价格 0 | 攻击速度 5 | 现金装备 0
职业需求 0 | 等级需求 110 | 力量需求 300 | 敏捷需求 115 | 智力需求 0 | 运气需求 0
* ~0 D9 J% \+ _! t' ?* }' r6 V增加物理攻击 78 | 可升级次数 7 | 商店卖出价格 0 | 攻击速度 5 | 现金装备 0
+ i$ U) ^2 |/ V' w) q1 ~8 p

! O0 ]+ P8 G+ m, b% Z# N
% j; v# {0 M# z9 @
手枪
: u4 g- |0 R& T, o) I' M5 b4 M
职业需求 0 | 等级需求 10 | 力量需求 0 | 敏捷需求 0 | 智力需求 0 | 运气需求 0$ ]  v" B/ H$ f3 n$ X
增加物理攻击 13 | 可升级次数 7 | 商店卖出价格 0 | 攻击速度 5 | 现金装备 0
职业需求 0 | 等级需求 15 | 力量需求 15 | 敏捷需求 25 | 智力需求 0 | 运气需求 0
  l+ o% }7 \5 {, b" |# S/ W增加物理攻击 18 | 可升级次数 7 | 商店卖出价格 0 | 攻击速度 6 | 现金装备 0
职业需求 0 | 等级需求 20 | 力量需求 20 | 敏捷需求 35 | 智力需求 0 | 运气需求 0
! x* i# K  I  w- k, m) D! x+ A增加物理攻击 22 | 可升级次数 7 | 商店卖出价格 0 | 攻击速度 5 | 现金装备 0
职业需求 0 | 等级需求 25 | 力量需求 25 | 敏捷需求 50 | 智力需求 0 | 运气需求 0
% K! Z% b' n3 b2 A( t) o增加物理攻击 27 | 可升级次数 7 | 商店卖出价格 0 | 攻击速度 6 | 现金装备 0
职业需求 0 | 等级需求 30 | 力量需求 30 | 敏捷需求 70 | 智力需求 0 | 运气需求 0
: n# x5 [8 f0 t1 C5 r增加物理攻击 31 | 可升级次数 7 | 商店卖出价格 0 | 攻击速度 5 | 现金装备 0
职业需求 0 | 等级需求 35 | 力量需求 35 | 敏捷需求 90 | 智力需求 0 | 运气需求 0
8 G; k; A" `( E  p) b0 H( O" t8 P增加物理攻击 36 | 可升级次数 7 | 商店卖出价格 0 | 攻击速度 6 | 现金装备 0
职业需求 0 | 等级需求 40 | 力量需求 40 | 敏捷需求 105 | 智力需求 0 | 运气需求 0
4 i# R. ~7 o% E2 g8 c; Y增加物理攻击 40 | 可升级次数 7 | 商店卖出价格 0 | 攻击速度 5 | 现金装备 0
职业需求 0 | 等级需求 50 | 力量需求 50 | 敏捷需求 140 | 智力需求 0 | 运气需求 0- H0 d+ T! j7 F- P4 V0 o1 K( W
增加物理攻击 49 | 可升级次数 7 | 商店卖出价格 0 | 攻击速度 5 | 现金装备 0
职业需求 0 | 等级需求 60 | 力量需求 60 | 敏捷需求 175 | 智力需求 0 | 运气需求 0- s+ ]/ D1 H, ], L3 z; S+ j" S" D% R
增加物理攻击 58 | 可升级次数 7 | 商店卖出价格 0 | 攻击速度 5 | 现金装备 0
职业需求 0 | 等级需求 70 | 力量需求 70 | 敏捷需求 210 | 智力需求 0 | 运气需求 0
% ^: f5 f9 b3 u/ n  z5 {! e增加物理攻击 62 | 可升级次数 7 | 商店卖出价格 0 | 攻击速度 5 | 现金装备 0
职业需求 0 | 等级需求 80 | 力量需求 80 | 敏捷需求 245 | 智力需求 0 | 运气需求 0
+ v; X% [' R7 z, j增加物理攻击 66 | 可升级次数 7 | 商店卖出价格 0 | 攻击速度 5 | 现金装备 0
职业需求 0 | 等级需求 90 | 力量需求 90 | 敏捷需求 275 | 智力需求 0 | 运气需求 0# z; M% i" L9 K+ x$ [1 y8 Q
增加物理攻击 70 | 可升级次数 7 | 商店卖出价格 0 | 攻击速度 5 | 现金装备 0
职业需求 0 | 等级需求 100 | 力量需求 100 | 敏捷需求 295 | 智力需求 0 | 运气需求 0
2 U' `: \* f- x" P. b  e% Y4 P7 u增加物理攻击 74 | 可升级次数 7 | 商店卖出价格 0 | 攻击速度 5 | 现金装备 0
职业需求 0 | 等级需求 110 | 力量需求 110 | 敏捷需求 315 | 智力需求 0 | 运气需求 0
8 C& a4 h8 s: M: V2 E/ S  p& Z7 e增加物理攻击 78 | 可升级次数 7 | 商店卖出价格 0 | 攻击速度 5 | 现金装备 0
( I; N; ?% r1 M0 V# V( h* x
  k) o4 c5 f* n# S
; E7 x/ t9 j9 ^8 r! q  D
子弹(消耗品)
- B. Q5 U8 F- u; P8 e8 S" U, K, k$ e* b. J
  商店卖出价格 0) \* H0 i: K: F" z' j' z2 w1 c" z
单位最大容量 6007 c1 e) O# P* C7 i" h
单位价格 .3$ q% \, l: ]! V1 E
增加物理攻击 10
2 S+ z  j3 d: A7 j: }等级需求 10
   商店卖出价格 0
% m3 ~3 h( U  z3 y. ?: P单位最大容量 600( D. x6 V: N3 L7 Q( N
单位价格 .4
9 n; Z; L4 N7 K2 T8 @* f# V增加物理攻击 12
5 U5 S7 B. W. z9 L; j$ O等级需求 30
  商店卖出价格 03 i% S8 K6 ^' |2 e6 v! _
单位最大容量 800
4 z+ L7 t" t% i5 v0 q# d: ]单位价格 .57 B2 A1 w: v7 B  i, w3 L
增加物理攻击 14( |) Q  [2 L  ]) L
等级需求 50
  商店卖出价格 04 F" v( n4 p' z# ]
单位最大容量 1000& a6 ~5 K! I  ^1 b; W' @+ k  L
单位价格 .6% s  {" c' E( W9 Z% ]3 ?; \
增加物理攻击 16/ E7 Y) Q+ h. s' B7 {+ M+ g) P
等级需求 70
   商店卖出价格 0
$ E6 H5 e/ L. P, a. Z单位最大容量 1200
/ p8 V" |! _- t6 t4 P单位价格 .7
9 _" @4 L* W. r4 t6 e6 j. U! B增加物理攻击 18% F1 ^5 t+ B+ t* S6 Q4 R: U0 c
等级需求 90
   商店卖出价格 0
" B$ P2 n' R. K, b单位最大容量 10002 s& K/ A5 ~' T3 E
位价格 .8
% F  A, S- d; C增加物理攻击 204 t" k: Q2 C7 s+ \8 u( Q
等级需求 110
   商店卖出价格 0! _$ d* v$ N* f8 @) |
单位最大容量 800
7 P# ~: K  G$ m) I单位价格 .5
* e, ?/ P$ {% c增加物理攻击 167 ]/ C1 |4 D2 M5 N+ q5 A/ s
等级需求 10
   商店卖出价格 05 d3 o& `8 k* k# d6 u% w5 N
单位最大容量 800
& z1 L: Z8 i$ U+ C单位价格 .5
' H6 J1 ^2 \# c+ i增加物理攻击 16
- a9 L  V0 S# }3 `/ l; x1 r等级需求 10
5 A- P" O. h; \2 f
5 l/ |, P+ e3 R' }. t% G

7 L) q. J8 H4 T5 Z
2 D7 f+ b6 R# q' ]$ S$ [  d' q! ^2 H; N' V3 Q- I
一转技能信息
: r. ^, v+ B! O0 L, w: |
; x; p! I4 h* X! s, m
海盗 - 拳击手 和 海盗 - 神枪手目前公用此技能。" m9 h& t4 i4 {

; d2 s; X2 D  D: j6 q& i+ I2 e4 M. H$ ^

5 c+ e' \4 O. [" p( f请配合此帖查看中文技能解释,下面的解释以及名字可能有误!!1 m6 ?" H9 |9 p( ?& [( E6 y
http://bbs.766.com/viewthread.php?tid=1301313
; H% s$ `0 y! l

* i! Z  [/ d: U
( H2 G) D" r) C+ i# \- P$ W
+ o& H. ~8 T9 Q/ b5 U2 _7 g
skill.5000000" N; V8 B, s' ^2 ]. f& F
类型所属职业几转技能
被动海盗一转技能
快动作 最高等级 20
此技能没有图片

$ {1 g+ Z+ h. s1 q% f
% M7 ?) E0 w+ @; R* M$ \
$ G8 i' L! ?+ v, B/ b2 |- s5 Q* p) C  }5 }8 n% P
/ B, E! T/ n. S  w$ d" s

! h5 g2 L- g' C  w# |: Mskill.5001001( O: {. S1 Q3 H1 O/ G3 m. Z
类型所属职业几转技能
主动海盗一转技能
闪刺 最高等级 20
LV 1MP消耗 3,伤害 143,怪物个数 1
LV 2MP消耗 3,伤害 146,怪物个数 1
LV 3MP消耗 3,伤害 149,怪物个数 1
LV 4MP消耗 3,伤害 152,怪物个数 1
LV 5MP消耗 3,伤害 155,怪物个数 1
LV 6MP消耗 6,伤害 158,怪物个数 1
LV 7MP消耗 6,伤害 161,怪物个数 1
LV 8MP消耗 6,伤害 164,怪物个数 1
LV 9MP消耗 6,伤害 167,怪物个数 1
LV 10MP消耗 6,伤害 170,怪物个数 1
LV 11MP消耗 9,伤害 173,怪物个数 1
LV 12MP消耗 9,伤害 176,怪物个数 1
LV 13MP消耗 9,伤害 179,怪物个数 1
LV 14MP消耗 9,伤害 182,怪物个数 1
LV 15MP消耗 9,伤害 185,怪物个数 1
LV 16MP消耗 12,伤害 188,怪物个数 1
LV 17MP消耗 12,伤害 191,怪物个数 1
LV 18MP消耗 12,伤害 194,怪物个数 1
LV 19MP消耗 12,伤害 197,怪物个数 1
LV 20MP消耗 12,伤害 200,怪物个数 1

8 D! f! m) R' `, h: ^0 d$ @' P0 A- L' }- J: {

) b# }6 C0 l6 q2 m" M
5 r0 i: R" d8 j% k" ?( M; Sskill.5001002" u" ^) e7 ]! n, G
类型所属职业几转技能
主动海盗一转技能
筋斗踢 最高等级 20
LV 1MP消耗 3,伤害 102,怪物个数 3
LV 2MP消耗 3,伤害 104,怪物个数 3
LV 3MP消耗 3,伤害 106,怪物个数 3
LV 4MP消耗 3,伤害 108,怪物个数 3
LV 5MP消耗 3,伤害 110,怪物个数 3
LV 6MP消耗 6,伤害 112,怪物个数 4
LV 7MP消耗 6,伤害 114,怪物个数 4
LV 8MP消耗 6,伤害 116,怪物个数 4
LV 9MP消耗 6,伤害 118,怪物个数 4
LV 10MP消耗 6,伤害 120,怪物个数 4
LV 11MP消耗 9,伤害 122,怪物个数 5
LV 12MP消耗 9,伤害 124,怪物个数 5
LV 13MP消耗 9,伤害 126,怪物个数 5
LV 14MP消耗 9,伤害 128,怪物个数 5
LV 15MP消耗 9,伤害 130,怪物个数 5
LV 16MP消耗 12,伤害 132,怪物个数 6
LV 17MP消耗 12,伤害 134,怪物个数 6
LV 18MP消耗 12,伤害 136,怪物个数 6
LV 19MP消耗 12,伤害 138,怪物个数 6
LV 20MP消耗 12,伤害 140,怪物个数 6

/ Q/ \7 O( y0 ]3 ~' N! X/ y; n0 r/ l7 i2 m- h6 J7 H

4 i  k" D' {4 U2 ]+ d# D
9 U0 i" a' V! M( H

& M; `7 q* v5 M* O7 N& Sskill.5001003# _5 o+ r1 {3 v9 Q
类型所属职业几转技能
主动海盗一转技能
二连射杀 最高等级 20,要求必须使用枪才能发动技能
LV 1MP消耗 3,子弹消耗 2,伤害 41,范围 320
LV 2MP消耗 3,子弹消耗 2,伤害 42,范围 320
LV 3MP消耗 3,子弹消耗 2,伤害 43,范围 320
LV 4MP消耗 3,子弹消耗 2,伤害 44,范围 320
LV 5MP消耗 3,子弹消耗 2,伤害 45,范围 320
LV 6MP消耗 6,子弹消耗 2,伤害 46,范围 340
LV 7MP消耗 6,子弹消耗 2,伤害 47,范围 340
LV 8MP消耗 6,子弹消耗 2,伤害 48,范围 340
LV 9MP消耗 6,子弹消耗 2,伤害 49,范围 340
LV 10MP消耗 6,子弹消耗 2,伤害 50,范围 340
LV 11MP消耗 9,子弹消耗 2,伤害 51,范围 360
LV 12MP消耗 9,子弹消耗 2,伤害 52,范围 360
LV 13MP消耗 9,子弹消耗 2,伤害 53,范围 360
LV 14MP消耗 9,子弹消耗 2,伤害 54,范围 360
LV 15MP消耗 12,子弹消耗 2,伤害 55,范围 360
LV 16MP消耗 12,子弹消耗 2,伤害 56,范围 380
LV 17MP消耗 12,子弹消耗 2,伤害 57,范围 380
LV 18MP消耗 12,子弹消耗 2,伤害 58,范围 380
LV 19MP消耗 12,子弹消耗 2,伤害 59,范围 380
LV 20MP消耗 12,子弹消耗 2,伤害 60,范围 380

: J" Z: |, j2 m( K7 v4 l) D+ K
8 N/ D/ ~2 c  C( s5 W  T/ P) A- K( A7 |# F' C) o! N
4 g( k3 f) }9 |

3 H# H% z+ ^8 O# S& ?4 y& A+ c
/ P/ R/ x5 C) b  u) e. }' f4 N  D
& Q$ x7 p- |: Z7 q; n
skill.50010059 c" T( F9 ~9 m- s
类型所属职业几转技能
主动海盗一转技能
2 E! g  W+ L1 O; g8 U, ~1 I/ F
突进 最高等级 20
LV 1MP消耗 14,时间 5
LV 2MP消耗 13,时间 6
LV 3MP消耗 12,时间 6
LV 4MP消耗 11,时间 7
LV 5MP消耗 10,时间 7
LV 6MP消耗 9,时间 8
LV 7MP消耗 8,时间 8
LV 8MP消耗 7,时间 9
LV 9MP消耗 6,时间 9
LV 10MP消耗 5,时间 10
附件: 您需要登录才可以下载或查看附件。没有帐号?注册
11

评分人数

二转技能信息

二转技能信息

$ ^9 {8 H. t6 E8 j: a# N. u5 M( {
海盗 - 拳击手
3 d% ^# {9 h; s8 \

4 _# _; d0 L) q* G+ l# [, m- ?7 ?
$ [0 e( V+ m6 N9 w- d" a

$ j* O6 K, B! C  c  y! E4 ?( r& \5 Vskill.51000008 v3 S$ ]8 a- n+ ?. ~* v
类型所属职业几转技能
被动待定二转技能

6 B# _# q- W) k* p( F1 F0 y
HP激化 最高等级 10
此技能无图片

3 }& e  s2 c: u6 u
5 m6 g! ^# h$ H! a+ t9 w4 V- W
* {# r+ G, [5 p
1 I6 q: [* E) \5 o5 Q. t

! m7 K) g! ~  N! c# B6 Q0 oskill.51010016 h3 D- O. X; q# A5 P2 g* q0 G) B
类型所属职业几转技能
被动待定二转技能
1 l9 t+ w0 u" Z, U
突进激化 最高等级 20
此技能无图片

( Q8 }7 ~7 A( {5 z
; z4 t% I8 }( c8 o& u2 G* E' {* K3 K/ d: F% P
7 n2 @+ c8 k* B# q

9 {1 u: N4 G# g: S  V3 N- [4 H9 r# ]
0 ?) O) Q9 ?1 }( b5 Askill.51010025 p- k# z3 N8 u
类型所属职业几转技能
主动待定二转技能
. D2 A5 T1 g! `# N: e
肘攻击 最高等级 20,具有眩晕效果
LV 1MP消耗 11,伤害 122,怪物个数 3,时间 1
LV 2MP消耗 11,伤害 124,怪物个数 3,时间 1
LV 3MP消耗 12,伤害 126,怪物个数 3,时间 1
LV 4MP消耗 12,伤害 128,怪物个数 3,时间 1
LV 5MP消耗 13,伤害 130,怪物个数 3,时间 1
LV 6MP消耗 13,伤害 132,怪物个数 3,时间 1
LV 7MP消耗 14,伤害 134,怪物个数 3,时间 1
LV 8MP消耗 14,伤害 136,怪物个数 3,时间 1
LV 9MP消耗 15,伤害 138,怪物个数 3,时间 1
LV 10MP消耗 15,伤害 140,怪物个数 3,时间 1
LV 11MP消耗 16,伤害 142,怪物个数 3,时间 1
LV 12MP消耗 16,伤害 144,怪物个数 3,时间 1
LV 13MP消耗 17,伤害 146,怪物个数 3,时间 1
LV 14MP消耗 17,伤害 148,怪物个数 3,时间 1
LV 15MP消耗 18,伤害 150,怪物个数 3,时间 1
LV 16MP消耗 18,伤害 152,怪物个数 3,时间 1
LV 17MP消耗 19,伤害 154,怪物个数 3,时间 1
LV 18MP消耗 19,伤害 156,怪物个数 3,时间 1
LV 19MP消耗 20,伤害 158,怪物个数 3,时间 1
LV 20MP消耗 20,伤害 160,怪物个数 3,时间 1

0 y' ^& Q+ m& f5 P) j+ D3 @
# J3 P8 V1 u# l& L0 T% t; }, S: v: K8 Q* r$ y4 ?

2 I: h! g7 ^0 U. S* r! o( r
. a( N5 t/ w, E1 Q1 X3 J

5 Z; d; w8 i& c( o5 x( i$ fskill.5101003
/ |% a$ U* D; t3 K
类型所属职业几转技能
主动待定二转技能
% g9 U4 P7 U7 ]' r4 h
上钩拳 最高等级 20
LV 1MP消耗 11,伤害 142,攻击次数 2,时间 1
LV 2MP消耗 11,伤害 144,攻击次数 2,时间 1
LV 3MP消耗 12,伤害 146,攻击次数 2,时间 1
LV 4MP消耗 12,伤害 148,攻击次数 2,时间 1
LV 5MP消耗 13,伤害 150,攻击次数 2,时间 1
LV 6MP消耗 13,伤害 152,攻击次数 2,时间 1
LV 7MP消耗 14,伤害 154,攻击次数 2,时间 1
LV 8MP消耗 14,伤害 156,攻击次数 2,时间 1
LV 9MP消耗 15,伤害 158,攻击次数 2,时间 1
LV 10MP消耗 15,伤害 160,攻击次数 2,时间 1
LV 11MP消耗 16,伤害 162,攻击次数 2,时间 1
LV 12MP消耗 16,伤害 164,攻击次数 2,时间 1
LV 13MP消耗 17,伤害 166,攻击次数 2,时间 1
LV 14MP消耗 17,伤害 168,攻击次数 2,时间 1
LV 15MP消耗 18,伤害 170,攻击次数 2,时间 1
LV 16MP消耗 18,伤害 172,攻击次数 2,时间 1
LV 17MP消耗 19,伤害 174,攻击次数 2,时间 1
LV 18MP消耗 19,伤害 176,攻击次数 2,时间 1
LV 19MP消耗 20,伤害 178,攻击次数 2,时间 1
LV 20MP消耗 20,伤害 180,攻击次数 2,时间 1
; [, I6 n- D  k
& Z* Y" c( [5 x4 P) W& O- Q
% S+ v. \6 r$ Y, Y# C2 x
, q" R& i! w) w) \: b
5 F9 |# R- u4 s- ~( O) F
skill.5101004/ G; K5 S- \- B0 M$ k
类型所属职业几转技能
主动待定二转技能

) S( x' }( ]- s( U6 \: C7 L4 \
螺旋拳 最高等级 20
LV 1MP消耗 14,伤害 304,怪物个数 3
LV 2MP消耗 14,伤害 308,怪物个数 3
LV 3MP消耗 14,伤害 312,怪物个数 3
LV 4MP消耗 14,伤害 316,怪物个数 3
LV 5MP消耗 17,伤害 320,怪物个数 3
LV 6MP消耗 17,伤害 324,怪物个数 3
LV 7MP消耗 17,伤害 328,怪物个数 3
LV 8MP消耗 17,伤害 332,怪物个数 3
LV 9MP消耗 17,伤害 336,怪物个数 3
LV 10MP消耗 20,伤害 340,怪物个数 3
LV 11MP消耗 20,伤害 344,怪物个数 3
LV 12MP消耗 20,伤害 348,怪物个数 3
LV 13MP消耗 20,伤害 352,怪物个数 3
LV 14MP消耗 20,伤害 356,怪物个数 3
LV 15MP消耗 20,伤害 360,怪物个数 3
LV 16MP消耗 23,伤害 364,怪物个数 3
LV 17MP消耗 23,伤害 368,怪物个数 3
LV 18MP消耗 23,伤害 372,怪物个数 3
LV 19MP消耗 23,伤害 376,怪物个数 3
LV 20MP消耗 23,伤害 380,怪物个数 3
& C/ Y$ X$ u% C. \

' k1 C) Q  g: y6 i2 W1 r8 }2 O- r" S8 E' V* X

# h! E: d- q" n# }# D7 {% K& ?( }7 u' B
skill.5101005
) l, e" u: s9 }8 `7 f0 e
类型所属职业几转技能
主动待定二转技能
, u: _  H7 @+ J- M, Z3 b
恢复术 最高等级 10
LV 1冷却时间 15
LV 2冷却时间 15
LV 3冷却时间 15
LV 4冷却时间 15
LV 5冷却时间 15
LV 6冷却时间 15
LV 7冷却时间 15
LV 8冷却时间 15
LV 9冷却时间 15
LV 10冷却时间 15

- ^. q2 {8 b. o! ~: H$ X! p7 u8 h6 z/ Y3 `2 F7 j
- l. I+ L0 k) x% E* |( u

2 }6 i" L7 g# ~4 `) ~( X8 b

+ v" }# f4 Q$ U
* d7 q* b* S% tskill.5101006
  R6 G$ H( p9 _0 A, ?
类型所属职业几转技能
主动待定二转技能
2 ]7 V4 t! P+ ~1 @1 ~
最高等级 20,需求 skill.5100001技能 5 级别
LV 1HP消耗 29,MP消耗 29,时间 10
LV 2HP消耗 28,MP消耗 28,时间 20
LV 3HP消耗 27,MP消耗 27,时间 30
LV 4HP消耗 26,MP消耗 26,时间 40
LV 5HP消耗 25,MP消耗 25,时间 50
LV 6HP消耗 24,MP消耗 24,时间 60
LV 7HP消耗 23,MP消耗 23,时间 70
LV 8HP消耗 22,MP消耗 22,时间 80
LV 9HP消耗 21,MP消耗 21,时间 90
LV 10HP消耗 20,MP消耗 20,时间 100
LV 11HP消耗 19,MP消耗 19,时间 110
LV 12HP消耗 18,MP消耗 18,时间 120
LV 13HP消耗 17,MP消耗 17,时间 130
LV 14HP消耗 16,MP消耗 16,时间 140
LV 15HP消耗 15,MP消耗 15,时间 150
LV 16HP消耗 14,MP消耗 14,时间 160
LV 17HP消耗 13,MP消耗 13,时间 170
LV 18HP消耗 12,MP消耗 12,时间 180
LV 19HP消耗 11,MP消耗 11,时间 190
LV 20HP消耗 10,MP消耗 10,时间 200

9 R, t8 z4 S9 S+ O( B0 B4 G" |$ g1 s
' l. [% K, ?, V+ k. s; f7 T  o9 f

" [5 x- w2 y& W! k. G( v

/ l. Q: |/ q4 w% ?$ Y
+ r5 H3 \6 v1 pskill.5101007
4 k/ h8 x7 I8 J6 r$ o( p) F% m
类型所属职业几转技能
主动待定二转技能
# N; w! Y9 y8 p6 u2 P$ U+ ?
伪装 最高等级 10
LV 1MP消耗 11,时间 12,发动 37,冷却时间 55,画皮编号 1002
LV 2MP消耗 12,时间 14,发动 34,冷却时间 50,画皮编号 1002
LV 3MP消耗 13,时间 16,发动 31,冷却时间 45,画皮编号 1002
LV 4MP消耗 14,时间 18,发动 28,冷却时间 40,画皮编号 1002
LV 5MP消耗 15,时间 20,发动 25,冷却时间 35,画皮编号 1002
LV 6MP消耗 16,时间 22,发动 22,冷却时间 30,画皮编号 1002
LV 7MP消耗 17,时间 24,发动 19,冷却时间 25,画皮编号 1002
LV 8MP消耗 18,时间 26,发动 16,冷却时间 20,画皮编号 1002
LV 9MP消耗 19,时间 28,发动 13,冷却时间 15,画皮编号 1002
LV 10MP消耗 20,时间 30,发动 10,冷却时间 10,画皮编号 1002

. ?4 F: n# i# G1 O1 j" u; Q9 l5 A( g: Z( ?; c5 B

' q2 s) `% _6 |" c- K& ?9 K; ~0 W: ~1 b6 s
! t) p% Y! |- k0 R& @! w
: W' K' [% t4 @) x' K+ j

* @% J! _, d3 A+ |' h7 D9 e* X7 F5 c

$ X2 T5 S6 q- G/ D7 x$ q5 y
海盗 - 神枪手

$ d: {2 k$ L8 h0 J9 p$ y4 R- e# Q8 U1 d8 s: p
1 h& V2 @1 C1 D7 m2 j  z

0 O: J6 N6 q9 b: ^. w( G, I' D- a! J
$ V- c8 T& @: n- z9 n9 zskill.5200000
$ j5 F( o3 U+ x7 j. A; L
类型所属职业几转技能
被动待定二转技能

. n& ]% G+ W/ d
精准枪 最高等级 20
本技能无图片

# ~8 b- M/ n9 g$ ~; a. ^/ G
+ |2 r4 |0 Q+ T. }/ D; z  j! \4 `6 `( l
& }" C% T9 s. g$ }3 v% `7 j3 W

: B. Z6 o7 F* z" `  C- L( v+ j6 C
" D& P5 J% D9 @! Iskill.5201001
3 R$ Q% X9 Z% G
类型所属职业几转技能
主动待定二转技能
/ i) l% q, w6 q/ _0 @
高速射杀 最高等级 20,要求必须使用枪才能发动技能
LV 1MP消耗 4,伤害 122,怪物个数 3,子弹消耗 1
LV 2MP消耗 4,伤害 124,怪物个数 3,子弹消耗 1
LV 3MP消耗 4,伤害 126,怪物个数 3,子弹消耗 1
LV 4MP消耗 4,伤害 128,怪物个数 3,子弹消耗 1
LV 5MP消耗 4,伤害 130,怪物个数 3,子弹消耗 1
LV 6MP消耗 8,伤害 132,怪物个数 4,子弹消耗 1
LV 7MP消耗 8,伤害 134,怪物个数 4,子弹消耗 1
LV 8MP消耗 8,伤害 136,怪物个数 4,子弹消耗 1
LV 9MP消耗 8,伤害 138,怪物个数 4,子弹消耗 1
LV 10MP消耗 8,伤害 140,怪物个数 4,子弹消耗 1
LV 11MP消耗 12,伤害 142,怪物个数 5,子弹消耗 1
LV 12MP消耗 12,伤害 144,怪物个数 5,子弹消耗 1
LV 13MP消耗 12,伤害 146,怪物个数 5,子弹消耗 1
LV 14MP消耗 12,伤害 148,怪物个数 5,子弹消耗 1
LV 15MP消耗 12,伤害 150,怪物个数 5,子弹消耗 1
LV 16MP消耗 16,伤害 152,怪物个数 6,子弹消耗 1
LV 17MP消耗 16,伤害 154,怪物个数 6,子弹消耗 1
LV 18MP消耗 16,伤害 156,怪物个数 6,子弹消耗 1
LV 19MP消耗 16,伤害 158,怪物个数 6,子弹消耗 1
LV 20MP消耗 16,伤害 160,怪物个数 6,子弹消耗 1
$ c/ Q6 h3 D' d8 U
1 r: q& J5 A2 t6 w, x
$ w! V$ A4 s6 }$ W
7 ~+ W1 c5 _/ g9 X* Q9 s3 D$ g
skill.5201002+ o2 U% T3 U2 l
类型所属职业几转技能
主动待定二转技能
  X2 [7 H- U* T& b
小型暴弹 最高等级 20
LV 1MP消耗 11,伤害 103,怪物个数 3
LV 2MP消耗 11,伤害 106,怪物个数 3
LV 3MP消耗 12,伤害 109,怪物个数 3
LV 4MP消耗 12,伤害 112,怪物个数 3
LV 5MP消耗 13,伤害 115,怪物个数 3
LV 6MP消耗 13,伤害 118,怪物个数 4
LV 7MP消耗 14,伤害 121,怪物个数 4
LV 8MP消耗 14,伤害 124,怪物个数 4
LV 9MP消耗 15,伤害 127,怪物个数 4
LV 10MP消耗 15,伤害 130,怪物个数 4
LV 11MP消耗 16,伤害 133,怪物个数 5
LV 12MP消耗 16,伤害 136,怪物个数 5
LV 13MP消耗 17,伤害 139,怪物个数 5
LV 14MP消耗 17,伤害 142,怪物个数 5
LV 15MP消耗 18,伤害 145,怪物个数 5
LV 16MP消耗 18,伤害 148,怪物个数 6
LV 17MP消耗 19,伤害 151,怪物个数 6
LV 18MP消耗 19,伤害 154,怪物个数 6
LV 19MP消耗 20,伤害 157,怪物个数 6
LV 20MP消耗 20,伤害 160,怪物个数 6
) P. f" z! k2 [" H* m
4 B: O7 g! P+ S, y

  m: t" A6 ?+ t* X
2 k+ k7 m5 {9 r% H0 M: f
2 [4 M  i4 C9 q) C
3 r6 R: {; X  I/ Q
skill.5201003
) _' a# q) h1 l  D+ G6 {5 ]
类型所属职业几转技能
主动待定二转技能

! k0 o" |8 v, Q/ Q7 P
射杀激化 最高等级 20,需求 skill.5200000 等级 5
LV 1HP消耗 29,MP消耗 29,时间 10
LV 2HP消耗 28,MP消耗 28,时间 20
LV 3HP消耗 27,MP消耗 27,时间 30
LV 4HP消耗 26,MP消耗 26,时间 40
LV 5HP消耗 25,MP消耗 25,时间 50
LV 6HP消耗 24,MP消耗 24,时间 60
LV 7HP消耗 23,MP消耗 23,时间 70
LV 8HP消耗 22,MP消耗 22,时间 80
LV 9HP消耗 21,MP消耗 21,时间 90
LV 10HP消耗 20,MP消耗 20,时间 100
LV 11HP消耗 19,MP消耗 19,时间 110
LV 12HP消耗 18,MP消耗 18,时间 120
LV 13HP消耗 17,MP消耗 17,时间 130
LV 14HP消耗 16,MP消耗 16,时间 140
LV 15HP消耗 15,MP消耗 15,时间 150
LV 16HP消耗 14,MP消耗 14,时间 160
LV 17HP消耗 13,MP消耗 13,时间 170
LV 18HP消耗 12,MP消耗 12,时间 180
LV 19HP消耗 11,MP消耗 11,时间 190
LV 20HP消耗 10,MP消耗 10,时间 200

9 Q0 k! k4 N# P/ y) X
0 e$ Y9 w! l: W. g2 d. h, I6 V) g/ t9 Q5 C) |" U5 x' v

( w7 U0 u# o7 {' q
$ s7 v# G" |  E. C
! y( g: ^* X: }# ^0 X0 R0 l. Q. h
skill.5201004+ Q& t3 Y) V: Z' U% j5 o3 R
类型所属职业几转技能
主动待定二转技能
9 ~4 P5 M$ W9 ]
迷惑 最高等级 20,要求必须使用枪才能发动技能,具有眩晕效果
LV 1MP消耗 10,伤害 62,时间 2,怪物个数 6,发动 43
LV 2MP消耗 10,伤害 64,时间 2,怪物个数 6,发动 46
LV 3MP消耗 10,伤害 66,时间 2,怪物个数 6,发动 49
LV 4MP消耗 10,伤害 68,时间 2,怪物个数 6,发动 52
LV 5MP消耗 10,伤害 70,时间 2,怪物个数 6,发动 55
LV 6MP消耗 15,伤害 72,时间 3,怪物个数 6,发动 58
LV 7MP消耗 15,伤害 74,时间 3,怪物个数 6,发动 61
LV 8MP消耗 15,伤害 76,时间 3,怪物个数 6,发动 64
LV 9MP消耗 15,伤害 78,时间 3,怪物个数 6,发动 67
LV 10MP消耗 15,伤害 80,时间 3,怪物个数 6,发动 70
LV 11MP消耗 20,伤害 82,时间 4,怪物个数 6,发动 73
LV 12MP消耗 20,伤害 84,时间 4,怪物个数 6,发动 76
LV 13MP消耗 20,伤害 86,时间 4,怪物个数 6,发动 79
LV 14MP消耗 20,伤害 88,时间 4,怪物个数 6,发动 82
LV 15MP消耗 20,伤害 90,时间 4,怪物个数 6,发动 85
LV 16MP消耗 25,伤害 92,时间 5,怪物个数 6,发动 88
LV 17MP消耗 25,伤害 94,时间 5,怪物个数 6,发动 91
LV 18MP消耗 25,伤害 96,时间 5,怪物个数 6,发动 94
LV 19MP消耗 25,伤害 98,时间 5,怪物个数 6,发动 97
LV 20MP消耗 25,伤害 100,时间 5,怪物个数 6,发动 100
, p6 n0 H  v! `. s% ?0 ~
. R3 Q3 W  a4 }$ j% X0 p( T

$ L% h' A' ^/ O' `
9 i5 n- v$ i7 v4 {& B  T5 H
* ~- m1 n- {) H' A
skill.5201005$ P/ |0 X& F  U8 t+ ^# W6 ?5 @1 ~
类型所属职业几转技能
主动待定二转技能

* h' ^9 w8 I2 S( S
飞速靴 最高等级 20
LV 1MP消耗 16,时间 5
LV 2MP消耗 16,时间 5
LV 3MP消耗 14,时间 5
LV 4MP消耗 14,时间 5
LV 5MP消耗 12,时间 5
LV 6MP消耗 12,时间 5
LV 7MP消耗 10,时间 5
LV 8MP消耗 10,时间 5
LV 9MP消耗 8,时间 5
LV 10MP消耗 8,时间 5
图片放这里

6 k. D2 f5 Y4 u, B) b/ Z& z2 H  C- K. \* M0 t3 W0 a! p# u

4 ~2 n2 q* [$ a+ Q$ v+ d3 R

2 H1 b9 ~* t  s1 T' H7 {2 p+ C9 D) K" K7 b# O7 E5 k1 B4 g
skill.5201006
4 v1 w: D0 C0 \% F% w% D; M
类型所属职业几转技能
主动待定二转技能

) T5 y: @+ v5 w9 P1 d- p- w1 K5 ^
激退射杀 最高等级 20,需求  skill.5201005 等级 5,要求必须使用枪才能发动技能
LV 1MP消耗 39,伤害 143
LV 2MP消耗 38,伤害 146
LV 3MP消耗 37,伤害 149
LV 4MP消耗 36,伤害 152
LV 5MP消耗 35,伤害 155
LV 6MP消耗 34,伤害 158
LV 7MP消耗 33,伤害 161
LV 8MP消耗 32,伤害 164
LV 9MP消耗 31,伤害 167
LV 10MP消耗 30,伤害 170
LV 11MP消耗 29,伤害 173
LV 12MP消耗 28,伤害 176
LV 13MP消耗 27,伤害 179
LV 14MP消耗 26,伤害 182
LV 15MP消耗 25,伤害 185
LV 16MP消耗 24,伤害 188
LV 17MP消耗 23,伤害 191
LV 18MP消耗 22,伤害 194
LV 19MP消耗 21,伤害 197
LV 20MP消耗 20,伤害 200

! \5 n3 h0 D3 e1 N5 G9 b# |0 |
[ 本帖最后由 ぐ①瞬緈褔ゞ 于 2007-10-8 13:27 编辑 ]
附件: 您需要登录才可以下载或查看附件。没有帐号?注册
4

评分人数

TOP

三转技能信息

三转技能信息

9 Q! V8 Y6 q; L5 B1 E$ x, n
. Q4 C# R5 u8 M1 j
海盗 - 格斗士

9 }2 `3 N" B- _. I$ i  \' I1 y/ F; U# p4 b" j

# E" M0 S/ I5 V! g( J

) F3 h& ?2 B& D! T
' _0 ?2 R! J) c6 F. f# |) T/ U; Mskill.5110000
) F8 ]. F2 E5 B) Q/ p) j
类型所属职业几转技能
被动待定三转技能

4 y" [# X0 r! |% b+ {& w
; w: A5 F! f+ q4 x* s+ C# S
斗志昂扬 最高等级 20
LV 1伤害 103,发动 22
LV 2伤害 106,发动 24
LV 3伤害 109,发动 26
LV 4伤害 112,发动 28
LV 5伤害 115,发动 30
LV 6伤害 118,发动 32
LV 7伤害 121,发动 34
LV 8伤害 124,发动 36
LV 9伤害 127,发动 38
LV 10伤害 130,发动 40
LV 11伤害 133,发动 42
LV 12伤害 136,发动 44
LV 13伤害 139,发动 46
LV 14伤害 142,发动 48
LV 15伤害 145,发动 50
LV 16伤害 148,发动 52
LV 17伤害 151,发动 54
LV 18伤害 154,发动 56
LV 19伤害 157,发动 58
LV 20伤害 160,发动 60
此技能无图片

: a+ b; y0 F4 e5 t. i: m' i6 i5 E4 H/ f
1 I/ a$ C7 m  _& `2 {. _4 Z: H5 x

' d3 N9 q( U' Z+ C: z' a3 O6 k

" E# a" k: n1 @' t) G% I1 k
* q  ~: G+ i& T% Nskill.51110018 C3 G6 z, B$ M' }9 k
类型所属职业几转技能
主动待定三转技能
0 o! X# K6 y# Q+ C+ B. L
激发 最高等级 40
LV 1时间 31,回避率 11,命中率 11,物理攻击 1,伤害 5,发动 11
LV 2时间 31,回避率 11,命中率 11,物理攻击 1,伤害 10,发动 12
LV 3时间 32,回避率 12,命中率 12,物理攻击 2,伤害 15,发动 13
LV 4时间 32,回避率 12,命中率 12,物理攻击 2,伤害 20,发动 14
LV 5时间 33,回避率 13,命中率 13,物理攻击 3,伤害 25,发动 15
LV 6时间 33,回避率 13,命中率 13,物理攻击 3,伤害 30,发动 16
LV 7时间 34,回避率 14,命中率 14,物理攻击 4,伤害 35,发动 17
LV 8时间 34,回避率 14,命中率 14,物理攻击 4,伤害 40,发动 18
LV 9时间 35,回避率 15,命中率 15,物理攻击 5,伤害 45,发动 19
LV 10时间 35,回避率 15,命中率 15,物理攻击 5,伤害 50,发动 20
LV 11时间 36,回避率 16,命中率 16,物理攻击 6,伤害 55,发动 21
LV 12时间 36,回避率 16,命中率 16,物理攻击 6,伤害 60,发动 22
LV 13时间 37,回避率 17,命中率 17,物理攻击 7,伤害 65,发动 23
LV 14时间 37,回避率 17,命中率 17,物理攻击 7,伤害 70,发动 24
LV 15时间 38,回避率 18,命中率 18,物理攻击 8,伤害 75,发动 25
LV 16时间 38,回避率 18,命中率 18,物理攻击 8,伤害 80,发动 26
LV 17时间 39,回避率 19,命中率 19,物理攻击 9,伤害 85,发动 27
LV 18时间 39,回避率 19,命中率 19,物理攻击 9,伤害 90,发动 28
LV 19时间 40,回避率 20,命中率 20,物理攻击 10,伤害 95,发动 29
LV 20时间 40,回避率 20,命中率 20,物理攻击 10,伤害 100,发动 30
LV 21时间 41,回避率 21,命中率 21,物理攻击 11,伤害 105,发动 31
LV 22时间 41,回避率 21,命中率 21,物理攻击 11,伤害 110,发动 32
LV 23时间 42,回避率 22,命中率 22,物理攻击 12,伤害 115,发动 33
LV 24时间 42,回避率 22,命中率 22,物理攻击 12,伤害 120,发动 34
LV 25时间 43,回避率 23,命中率 23,物理攻击 13,伤害 125,发动 35
LV 26时间 43,回避率 23,命中率 23,物理攻击 13,伤害 130,发动 36
LV 27时间 44,回避率 24,命中率 24,物理攻击 14,伤害 135,发动 37
LV 28时间 44,回避率 24,命中率 24,物理攻击 14,伤害 140,发动 38
LV 29时间 45,回避率 25,命中率 25,物理攻击 15,伤害 145,发动 39
LV 30时间 45,回避率 25,命中率 25,物理攻击 15,伤害 150,发动 40
LV 31时间 46,回避率 26,命中率 26,物理攻击 16,伤害 155,发动 41
LV 32时间 46,回避率 26,命中率 26,物理攻击 16,伤害 160,发动 42
LV 33时间 47,回避率 27,命中率 27,物理攻击 17,伤害 165,发动 43
LV 34时间 47,回避率 27,命中率 27,物理攻击 17,伤害 170,发动 44
LV 35时间 48,回避率 28,命中率 28,物理攻击 18,伤害 175,发动 45
LV 36时间 48,回避率 28,命中率 28,物理攻击 18,伤害 180,发动 46
LV 37时间 49,回避率 29,命中率 29,物理攻击 19,伤害 185,发动 47
LV 38时间 49,回避率 29,命中率 29,物理攻击 19,伤害 190,发动 48
LV 39时间 50,回避率 30,命中率 30,物理攻击 20,伤害 195,发动 49
LV 40时间 50,回避率 30,命中率 30,物理攻击 20,伤害 200,发动 50

0 a% O' m1 b, i% B$ `, l" {
' o; x$ S1 Q, c- B( S& W# {% X7 p' w& b8 \9 @- f3 v
" ]& g1 H. C* @$ R$ {, a8 m3 t
/ x, ?# K  U' w) O$ P8 U- K0 o
skill.5110002  I- T6 n( o5 [) m9 X' b
类型所属职业几转技能
主动待定三转技能
* F% r% B3 r1 U& F1 d/ B# c
刺杀 最高等级 30,需求  skill.5110001 等级 1
LV 1伤害 253,怪物个数 2
LV 2伤害 256,怪物个数 2
LV 3伤害 259,怪物个数 2
LV 4伤害 262,怪物个数 2
LV 5伤害 265,怪物个数 2
LV 6伤害 268,怪物个数 2
LV 7伤害 271,怪物个数 3
LV 8伤害 274,怪物个数 3
LV 9伤害 277,怪物个数 3
LV 10伤害 280,怪物个数 3
LV 11伤害 283,怪物个数 3
LV 12伤害 286,怪物个数 3
LV 13伤害 289,怪物个数 4
LV 14伤害 292,怪物个数 4
LV 15伤害 295,怪物个数 4
LV 16伤害 298,怪物个数 4
LV 17伤害 301,怪物个数 4
LV 18伤害 304,怪物个数 4
LV 19伤害 307,怪物个数 5
LV 20伤害 310,怪物个数 5
LV 21伤害 313,怪物个数 5
LV 22伤害 316,怪物个数 5
LV 23伤害 319,怪物个数 5
LV 24伤害 322,怪物个数 5
LV 25伤害 325,怪物个数 6
LV 26伤害 328,怪物个数 6
LV 27伤害 331,怪物个数 6
LV 28伤害 334,怪物个数 6
LV 29伤害 337,怪物个数 6
LV 30伤害 340,怪物个数 6
" j& o5 q) N8 q. S

4 P2 ?# U. Q2 }+ Y
% r9 f* @+ r* H2 U1 B& Y
' L7 K% T' ^* p, o9 U( h" l% _

! E. z7 ?8 r4 m+ l  A5 Z/ P$ j& Lskill.5111004
& g6 r1 E  l, s9 ]# y. F4 Z
类型所属职业几转技能
主动待定三转技能
% l  B5 P/ p0 E0 L
! d+ ~& Y$ j$ k& }" Q) g
灵魂吸收 最高等级 20,需求  skill.5110001 等级 1,此技能具有攻击和能量吸收功能
LV 1伤害 265,怪物个数 1
LV 2伤害 270,怪物个数 1
LV 3伤害 275,怪物个数 1
LV 4伤害 280,怪物个数 1
LV 5伤害 285,怪物个数 1
LV 6伤害 290,怪物个数 1
LV 7伤害 295,怪物个数 1
LV 8伤害 300,怪物个数 1
LV 9伤害 305,怪物个数 1
LV 10伤害 310,怪物个数 1
LV 11伤害 315,怪物个数 1
LV 12伤害 320,怪物个数 1
LV 13伤害 325,怪物个数 1
LV 14伤害 330,怪物个数 1
LV 15伤害 335,怪物个数 1
LV 16伤害 340,怪物个数 1
LV 17伤害 345,怪物个数 1
LV 18伤害 350,怪物个数 1
LV 19伤害 355,怪物个数 1
LV 20伤害 360,怪物个数 1
( Z8 N3 u  w8 S2 w  \( b; m

1 e2 c& v; u0 D! J
1 m' q( B2 h: A9 O3 m" w

, i3 c) f! r; W; n% _  Bskill.5111005) V: T  Z* D, R2 v
类型所属职业几转技能
主动待定三转技能
7 @" O% r, u3 h( R

9 ]+ R3 H- I4 H: e: L! G
超人 最高等级 20
LV 1画皮编号 1000,MP消耗 23,时间 45,力量 1,物理防御 5,魔法防御 5,速度 40,跳跃 20,冷却时间 10
LV 2画皮编号 1000,MP消耗 26,时间 50,力量 2,物理防御 10,魔法防御 10,速度 40,跳跃 20,冷却时间 10
LV 3画皮编号 1000,MP消耗 29,时间 55,力量 3,物理防御 15,魔法防御 15,速度 40,跳跃 20,冷却时间 10
LV 4画皮编号 1000,MP消耗 32,时间 60,力量 4,物理防御 20,魔法防御 20,速度 40,跳跃 20,冷却时间 10
LV 5画皮编号 1000,MP消耗 35,时间 65,力量 5,物理防御 25,魔法防御 25,速度 40,跳跃 20,冷却时间 10
LV 6画皮编号 1000,MP消耗 38,时间 70,力量 6,物理防御 30,魔法防御 30,速度 40,跳跃 20,冷却时间 10
LV 7画皮编号 1000,MP消耗 41,时间 75,力量 7,物理防御 35,魔法防御 35,速度 40,跳跃 20,冷却时间 10
LV 8画皮编号 1000,MP消耗 44,时间 80,力量 8,物理防御 40,魔法防御 40,速度 40,跳跃 20,冷却时间 10
LV 9画皮编号 1000,MP消耗 47,时间 85,力量 9,物理防御 45,魔法防御 45,速度 40,跳跃 20,冷却时间 10
LV 10画皮编号 1000,MP消耗 50,时间 90,力量 10,物理防御 50,魔法防御 50,速度 40,跳跃 20,冷却时间 10
LV 11画皮编号 1000,MP消耗 53,时间 95,力量 11,物理防御 55,魔法防御 55,速度 40,跳跃 20,冷却时间 10
LV 12画皮编号 1000,MP消耗 56,时间 100,力量 12,物理防御 60,魔法防御 60,速度 40,跳跃 20,冷却时间 10
LV 13画皮编号 1000,MP消耗 59,时间 105,力量 13,物理防御 65,魔法防御 65,速度 40,跳跃 20,冷却时间 10
LV 14画皮编号 1000,MP消耗 62,时间 110,力量 14,物理防御 70,魔法防御 70,速度 40,跳跃 20,冷却时间 10
LV 15画皮编号 1000,MP消耗 65,时间 115,力量 15,物理防御 75,魔法防御 75,速度 40,跳跃 20,冷却时间 10
LV 16画皮编号 1000,MP消耗 68,时间 120,力量 16,物理防御 80,魔法防御 80,速度 40,跳跃 20,冷却时间 10
LV 17画皮编号 1000,MP消耗 71,时间 125,力量 17,物理防御 85,魔法防御 85,速度 40,跳跃 20,冷却时间 10
LV 18画皮编号 1000,MP消耗 74,时间 130,力量 18,物理防御 90,魔法防御 90,速度 40,跳跃 20,冷却时间 10
LV 19画皮编号 1000,MP消耗 77,时间 135,力量 19,物理防御 95,魔法防御 95,速度 40,跳跃 20,冷却时间 10
LV 20画皮编号 1000,MP消耗 80,时间 140,力量 20,物理防御 100,魔法防御 100,速度 40,跳跃 20,冷却时间 10
; u$ C1 Q  w# F/ z/ a
" M& {, Y( q# t5 C4 h- D
; E+ `: _& V) i8 D* L
! |- Z& R9 j  @* i
1 W! [6 d/ I: Z$ ?" l7 d
$ ^+ B* U; R" z- ?5 t: @" n7 @
, v( T4 W; m& m+ |

$ P" t3 M! K' n, f7 u- R# Jskill.5110006
4 [9 ]2 H0 B; `7 m
类型所属职业几转技能
主动待定三转技能
% y/ i! V0 i* @
碎石乱击 最高等级 30,需求  skill.5111005 等级 1
LV 1MP消耗 16,伤害 444,怪物个数 3
LV 2MP消耗 17,伤害 448,怪物个数 3
LV 3MP消耗 18,伤害 452,怪物个数 3
LV 4MP消耗 19,伤害 456,怪物个数 3
LV 5MP消耗 20,伤害 460,怪物个数 3
LV 6MP消耗 21,伤害 464,怪物个数 4
LV 7MP消耗 22,伤害 468,怪物个数 4
LV 8MP消耗 23,伤害 472,怪物个数 4
LV 9MP消耗 24,伤害 476,怪物个数 4
LV 10MP消耗 25,伤害 480,怪物个数 4
LV 11MP消耗 26,伤害 484,怪物个数 5
LV 12MP消耗 27,伤害 488,怪物个数 5
LV 13MP消耗 28,伤害 492,怪物个数 5
LV 14MP消耗 29,伤害 496,怪物个数 5
LV 15MP消耗 30,伤害 500,怪物个数 5
LV 16MP消耗 31,伤害 504,怪物个数 6
LV 17MP消耗 32,伤害 508,怪物个数 6
LV 18MP消耗 33,伤害 512,怪物个数 6
LV 19MP消耗 34,伤害 516,怪物个数 6
LV 20MP消耗 35,伤害 520,怪物个数 6
LV 21MP消耗 36,伤害 524,怪物个数 6
LV 22MP消耗 37,伤害 528,怪物个数 6
LV 23MP消耗 38,伤害 532,怪物个数 6
LV 24MP消耗 39,伤害 536,怪物个数 6
LV 25MP消耗 40,伤害 540,怪物个数 6
LV 26MP消耗 41,伤害 544,怪物个数 6
LV 27MP消耗 42,伤害 548,怪物个数 6
LV 28MP消耗 43,伤害 552,怪物个数 6
LV 29MP消耗 44,伤害 556,怪物个数 6
LV 30MP消耗 45,伤害 560,怪物个数 6

/ Y4 b& E: s% v" Z+ L& p3 f( G% D3 [& Z) `' U

5 f4 d5 y0 {1 K) N& p9 {
  R" a5 S  B: _) F$ b
4 d/ J& Q' a# @+ A) y  v* q
海盗 - 神枪手
( Z% I9 D( K7 g( h, v! x9 g: Y

; w- I) L8 g7 t4 B4 r

4 W- c6 G$ f2 m& t0 E2 b
$ U: j3 N9 L% k: V6 ~0 uskill.5210000
; E' l1 D6 [% x  ^/ r* X
类型所属职业几转技能
被动待定三转技能
4 u, l0 N/ x, l! w  O7 N
: d! X9 }" C. L$ d: N7 v
$ a' d; {- {9 E5 Q1 \7 d9 ?( T
3连射杀 最高等级 20,需求 skill.5001003等级 1,要求必须使用枪才能发动技能
LV 1MP消耗 13,伤害 82,子弹消耗 3, 范围 380
LV 2MP消耗 13,伤害 84,子弹消耗 3, 范围 380
LV 3MP消耗 14,伤害 86,子弹消耗 3, 范围 380
LV 4MP消耗 14,伤害 88,子弹消耗 3, 范围 380
LV 5MP消耗 15,伤害 90,子弹消耗 3, 范围 380
LV 6MP消耗 15,伤害 92,子弹消耗 3, 范围 380
LV 7MP消耗 16,伤害 94,子弹消耗 3, 范围 380
LV 8MP消耗 16,伤害 96,子弹消耗 3, 范围 380
LV 9MP消耗 17,伤害 98,子弹消耗 3, 范围 380
LV 10MP消耗 17,伤害 100,子弹消耗 3, 范围 380
LV 11MP消耗 18,伤害 102,子弹消耗 3, 范围 380
LV 12MP消耗 18,伤害 104,子弹消耗 3, 范围 380
LV 13MP消耗 19,伤害 106,子弹消耗 3, 范围 380
LV 14MP消耗 19,伤害 108,子弹消耗 3, 范围 380
LV 15MP消耗 20,伤害 110,子弹消耗 3, 范围 380
LV 16MP消耗 20,伤害 112,子弹消耗 3, 范围 380
LV 17MP消耗 21,伤害 114,子弹消耗 3, 范围 380
LV 18MP消耗 21,伤害 116,子弹消耗 3, 范围 380
LV 19MP消耗 22,伤害 118,子弹消耗 3, 范围 380
LV 20MP消耗 22,伤害 120,子弹消耗 3, 范围 380

8 a% W: v, a% j7 z! `
9 Q; i9 e6 z+ P' w1 z, R6 l
* K! D7 C0 y- C, T& q( y5 W) P* Z9 T+ L0 h2 L% k

. E/ l  \1 j7 {& M8 X, p% G  V5 ?: ^  X8 l4 h$ y5 T' |/ M
skill.5211001* W8 E1 O1 _2 t0 f. @
类型所属职业几转技能
主动待定三转技能

! u3 V8 U, J% ]/ Z7 i+ \9 b% G
9 W. l; b8 _# }9 t! I+ j
  h3 V" e( {6 j
章鱼(召唤) 最高等级 30
LV 1MP消耗 11,物理攻击 22,时间 10,冷却时间 10
LV 2MP消耗 11,物理攻击 24,时间 10,冷却时间 10
LV 3MP消耗 12,物理攻击 26,时间 10,冷却时间 10
LV 4MP消耗 12,物理攻击 28,时间 10,冷却时间 10
LV 5MP消耗 13,物理攻击 30,时间 10,冷却时间 10
LV 6MP消耗 13,物理攻击 32,时间 10,冷却时间 10
LV 7MP消耗 14,物理攻击 34,时间 10,冷却时间 10
LV 8MP消耗 14,物理攻击 36,时间 10,冷却时间 10
LV 9MP消耗 15,物理攻击 38,时间 10,冷却时间 10
LV 10MP消耗 15,物理攻击 40,时间 10,冷却时间 10
LV 11MP消耗 16,物理攻击 42,时间 20,冷却时间 10
LV 12MP消耗 16,物理攻击 44,时间 20,冷却时间 10
LV 13MP消耗 17,物理攻击 46,时间 20,冷却时间 10
LV 14MP消耗 17,物理攻击 48,时间 20,冷却时间 10
LV 15MP消耗 18,物理攻击 50,时间 20,冷却时间 10
LV 16MP消耗 18,物理攻击 52,时间 20,冷却时间 10
LV 17MP消耗 19,物理攻击 54,时间 20,冷却时间 10
LV 18MP消耗 19,物理攻击 56,时间 20,冷却时间 10
LV 19MP消耗 20,物理攻击 58,时间 20,冷却时间 10
LV 20MP消耗 20,物理攻击 60,时间 20,冷却时间 10
LV 21                 MP消耗 21,物理攻击 62,时间 30,冷却时间 10
LV 22MP消耗 21,物理攻击 64,时间 30,冷却时间 10
LV 23MP消耗 22,物理攻击 66,时间 30,冷却时间 10
LV 24MP消耗 22,物理攻击 68,时间 30,冷却时间 10
LV 25MP消耗 23,物理攻击 70,时间 30,冷却时间 10
LV 26MP消耗 23,物理攻击 72,时间 30,冷却时间 10
LV 27MP消耗 24,物理攻击 74,时间 30,冷却时间 10
LV 28MP消耗 24,物理攻击 76,时间 30,冷却时间 10
LV 29MP消耗 25,物理攻击 78,时间 30,冷却时间 10
LV 30MP消耗 25,物理攻击 80,时间 30,冷却时间 10

% R8 V2 F3 H  o' c  R" q! P' d7 e* G) @% H" Z

5 D$ W7 d- Y) h+ b  s6 l) S4 H5 `4 I+ R

9 d9 ^. z' N$ Y3 ^
$ D/ f6 U2 @* b( Pskill.5211002
9 F9 M, l  \* P, P2 e) w, }
类型所属职业几转技能
主动待定三转技能
% T- Y7 R: m6 B6 {/ k& U3 d* y

+ K: Z- G5 L- e; Y* |6 ~
炸弹鸟(召唤) 最高等级 30
LV 1MP消耗 11,物理攻击 42,时间 10,冷却时间 10
LV 2MP消耗 11,物理攻击 44,时间 10,冷却时间 10
LV 3MP消耗 11,物理攻击 46,时间 10,冷却时间 10
LV 4MP消耗 12,物理攻击 48,时间 10,冷却时间 10
LV 5MP消耗 12,物理攻击 50,时间 10,冷却时间 10
LV 6MP消耗 12,物理攻击 52,时间 10,冷却时间 10
LV 7MP消耗 13,物理攻击 54,时间 10,冷却时间 10
LV 8MP消耗 13,物理攻击 56,时间 10,冷却时间 10
LV 9MP消耗 13,物理攻击 58,时间 10,冷却时间 10
LV 10MP消耗 14,物理攻击 60,时间 10,冷却时间 10
LV 11MP消耗 14,物理攻击 62,时间 20,冷却时间 10
LV 12MP消耗 14,物理攻击 64,时间 20,冷却时间 10
LV 13MP消耗 15,物理攻击 66,时间 20,冷却时间 10
LV 14MP消耗 15,物理攻击 68,时间 20,冷却时间 10
LV 15MP消耗 15,物理攻击 70,时间 20,冷却时间 10
LV 16MP消耗 16,物理攻击 72,时间 20,冷却时间 10
LV 17MP消耗 16,物理攻击 74,时间 20,冷却时间 10
LV 18MP消耗 16,物理攻击 76,时间 20,冷却时间 10
LV 19MP消耗 17,物理攻击 78,时间 20,冷却时间 10
LV 20MP消耗 17,物理攻击 80,时间 20,冷却时间 10
LV 21                 MP消耗 17,物理攻击 82,时间 30,冷却时间 10
LV 22MP消耗 18,物理攻击 84,时间 30,冷却时间 10
LV 23MP消耗 18,物理攻击 86,时间 30,冷却时间 10
LV 24MP消耗 18,物理攻击 88,时间 30,冷却时间 10
LV 25MP消耗 19,物理攻击 90,时间 30,冷却时间 10
LV 26MP消耗 19,物理攻击 92,时间 30,冷却时间 10
LV 27MP消耗 19,物理攻击 94,时间 30,冷却时间 10
LV 28MP消耗 20,物理攻击 96,时间 30,冷却时间 10
LV 29MP消耗 20,物理攻击 98,时间 30,冷却时间 10
LV 30MP消耗 20,物理攻击 100,时间 30,冷却时间 10
) o4 @. T& m0 {' G
5 Q4 @) x0 o' w9 o. Y  U
$ W' I( L* J  N7 W/ I/ C6 q

5 U' A. c) {1 C0 ~" \' L; B5 j% t! C0 j% k
skill.5211004; S3 T* n% v9 z2 ^; v9 q) _8 `+ M) _1 F
类型所属职业几转技能
主动待定三转技能

% u3 }! A" T2 R. d: Y; I
9 \/ ^" |! A6 }, o2 X1 E, G6 T
烈焰喷射 最高等级 30,要求必须使用枪才能发动技能
LV 1伤害 122,怪物个数 2,时间 3,物品消耗 ,MP消耗 11
LV 2伤害 124,怪物个数 2,时间 3,物品消耗 ,MP消耗 11
LV 3伤害 126,怪物个数 2,时间 3,物品消耗  ,MP消耗 12
LV 4伤害 128,怪物个数 2,时间 3,物品消耗  ,MP消耗 12
LV 5伤害 130,怪物个数 2,时间 3,物品消耗  ,MP消耗 13
LV 6伤害 132,怪物个数 2,时间 3,物品消耗  ,MP消耗 13
LV 7伤害 134,怪物个数 3,时间 3,物品消耗  ,MP消耗 14
LV 8伤害 136,怪物个数 3,时间 3,物品消耗  ,MP消耗 14
LV 9伤害 138,怪物个数 3,时间 3,物品消耗  ,MP消耗 15
LV 10伤害 140,怪物个数 3,时间 3,物品消耗  ,MP消耗 15
LV 11伤害 142,怪物个数 3,时间 4,物品消耗  ,MP消耗 16
LV 12伤害 144,怪物个数 3,时间 4,物品消耗  ,MP消耗 16
LV 13伤害 146,怪物个数 4,时间 4,物品消耗  ,MP消耗 17
LV 14伤害 148,怪物个数 4,时间 4,物品消耗  ,MP消耗 17
LV 15伤害 150,怪物个数 4,时间 4,物品消耗  ,MP消耗 18
LV 16伤害 152,怪物个数 4,时间 4,物品消耗  ,MP消耗 18
LV 17伤害 154,怪物个数 4,时间 4,物品消耗  ,MP消耗 19
LV 18伤害 156,怪物个数 4,时间 4,物品消耗  ,MP消耗 19
LV 19伤害 158,怪物个数 5,时间 4,物品消耗  ,MP消耗 20
LV 20伤害 160,怪物个数 5,时间 4,物品消耗  ,MP消耗 20
LV 21                 伤害 162,怪物个数 5,时间 5,物品消耗  ,MP消耗 21
LV 22伤害 164,怪物个数 5,时间 5,物品消耗  ,MP消耗 21
LV 23伤害 166,怪物个数 5,时间 5,物品消耗  ,MP消耗 22
LV 24伤害 168,怪物个数 5,时间 5,物品消耗  ,MP消耗 22
LV 25伤害 170,怪物个数 6,时间 5,物品消耗  ,MP消耗 23
LV 26伤害 172,怪物个数 6,时间 5,物品消耗  ,MP消耗 23
LV 27伤害 174,怪物个数 6,时间 5,物品消耗  ,MP消耗 24
LV 28伤害 176,怪物个数 6,时间 5,物品消耗  ,MP消耗 24
LV 29伤害 178,怪物个数 6,时间 5,物品消耗  ,MP消耗 25
LV 30伤害 180,怪物个数 6,时间 5,物品消耗  ,MP消耗 25
: j) x1 c! c7 d- ?; T8 X

3 _. _' Z6 S4 X; \# d% f. o
* n# e6 i, L% _- R: C. R% A
5 @6 ~" a. ~& |( M$ w

  w4 }& A( G' J2 [% ~: n% Rskill.5211005
3 j1 t5 Y8 Y( y9 Y
类型所属职业几转技能
主动待定三转技能
5 n  Z& C; i2 R" d7 G
  k+ Z8 A) Z! a! p* {! a
寒冰喷射 最高等级 30,要求必须使用枪才能发动技能
LV 1伤害 102,怪物个数 2,时间 1,物品消耗 ,MP消耗 11
LV 2伤害 104,怪物个数 2,时间 1,物品消耗 ,MP消耗 11
LV 3伤害 106,怪物个数 2,时间 1,物品消耗  ,MP消耗 12
LV 4伤害 108,怪物个数 2,时间 1,物品消耗  ,MP消耗 12
LV 5伤害 110,怪物个数 2,时间 1,物品消耗  ,MP消耗 13
LV 6伤害 112,怪物个数 2,时间 1,物品消耗  ,MP消耗 13
LV 7伤害 114,怪物个数 3,时间 1,物品消耗  ,MP消耗 14
LV 8伤害 116,怪物个数 3,时间 1,物品消耗  ,MP消耗 14
LV 9伤害 118,怪物个数 3,时间 1,物品消耗  ,MP消耗 15
LV 10伤害 120,怪物个数 3,时间 1,物品消耗  ,MP消耗 15
LV 11伤害 122,怪物个数 3,时间 2,物品消耗  ,MP消耗 16
LV 12伤害 124,怪物个数 3,时间 2,物品消耗  ,MP消耗 16
LV 13伤害 126,怪物个数 4,时间 2,物品消耗  ,MP消耗 17
LV 14伤害 128,怪物个数 4,时间 2,物品消耗  ,MP消耗 17
LV 15伤害 130,怪物个数 4,时间 2,物品消耗  ,MP消耗 18
LV 16伤害 132,怪物个数 4,时间 2,物品消耗  ,MP消耗 18
LV 17伤害 134,怪物个数 4,时间 2,物品消耗  ,MP消耗 19
LV 18伤害 136,怪物个数 4,时间 2,物品消耗  ,MP消耗 19
LV 19伤害 138,怪物个数 5,时间 2,物品消耗  ,MP消耗 20
LV 20伤害 140,怪物个数 5,时间 2,物品消耗  ,MP消耗 20
LV 21                伤害 142,怪物个数 5,时间 3,物品消耗  ,MP消耗 21
LV 22伤害 144,怪物个数 5,时间 3,物品消耗  ,MP消耗 21
LV 23伤害 146,怪物个数 5,时间 3,物品消耗  ,MP消耗 22
LV 24伤害 148,怪物个数 5,时间 3,物品消耗  ,MP消耗 22
LV 25伤害 150,怪物个数 6,时间 3,物品消耗  ,MP消耗 23
LV 26伤害 152,怪物个数 6,时间 3,物品消耗  ,MP消耗 23
LV 27伤害 154,怪物个数 6,时间 3,物品消耗  ,MP消耗 24
LV 28伤害 156,怪物个数 6,时间 3,物品消耗  ,MP消耗 24
LV 29伤害 158,怪物个数 6,时间 3,物品消耗  ,MP消耗 25
LV 30伤害 160,怪物个数 6,时间 3,物品消耗  ,MP消耗 25

# W! Y$ R" d3 ?1 t& u
2 A& z3 k7 z4 W; ?* _
: k/ x3 k- T# N# y, Z' o2 Q% a& V/ Q; ~' m% A5 q

0 R0 `& g' |: @- O2 H6 ^% H; K2 h  _# ^# F* `+ o6 A
skill.5211006: ]( ]. i" k% S/ t2 W# {
类型所属职业几转技能
主动待定三转技能

7 X& |5 ]) D* W! l: }! ^
  E+ x, z2 Y+ B" a
引导术 最高等级 30
LV 1MP消耗 11,伤害 253
LV 2MP消耗 11,伤害 256
LV 3MP消耗 11,伤害 259
LV 4MP消耗 12,伤害 262
LV 5MP消耗 12,伤害 265
LV 6MP消耗 12,伤害 268
LV 7MP消耗 13,伤害 271
LV 8MP消耗 13,伤害 274
LV 9MP消耗 13,伤害 277
LV 10MP消耗 14,伤害 280
LV 11MP消耗 14,伤害 283
LV 12MP消耗 14,伤害 286
LV 13MP消耗 15,伤害 289
LV 14MP消耗 15,伤害 292
LV 15MP消耗 15,伤害 295
LV 16MP消耗 16,伤害 298
LV 17MP消耗 16,伤害 301
LV 18MP消耗 16,伤害 304
LV 19MP消耗 17,伤害 307
LV 20MP消耗 17,伤害 310
LV 21                MP消耗 17,伤害 313
LV 22MP消耗 18,伤害 316
LV 23MP消耗 18,伤害 319
LV 24MP消耗 18,伤害 322
LV 25MP消耗 19,伤害 325
LV 26MP消耗 19,伤害 328
LV 27MP消耗 19,伤害 331
LV 28MP消耗 20,伤害 334
LV 29MP消耗 20,伤害 337
LV 30MP消耗 20,伤害 340
! n1 b. u2 n& Y' [2 ?# |* z0 z

9 X- ~& ]& B$ a( H8 k" @[ 本帖最后由 ぐ①瞬緈褔ゞ 于 2007-10-8 13:27 编辑 ]
附件: 您需要登录才可以下载或查看附件。没有帐号?注册
4

评分人数

TOP