
技能及技能连击简单易学版(转帖)
[技能] 每个职业都可以修炼3种技能:近战,魔法,被动。技能不是根据人物等级修炼,而是根据技能等级修炼,是CABAL的一大特色。具体来说,假如你使用一次近战技能中的任意一种,那么近战技能熟练度就会增长。同样,使用一次魔法,魔法技能的熟练度就会增长,当增长到一定数值是,技能等级就会增加1,就是说可以分配一个技能点,你可以自己选择加到哪个技能上。当技能等级到一定数值时,技能阶段就会升级,技能阶段的升级所带来的是可以学习新的技能。
这里提一下,技能点分配以后,还可以还原,比如说一个技能学到4级,如果后期你不喜欢这个技能了,可以把这4个技能点还原回去,来学习新的技能,不过,这个是需要钱地。
[连击技的使用] CABAL还有个漂亮的设定就是连击技,通过类似劲舞团的模式,可以连续使用技能,技能的流畅感觉是非常好的,如果你操作够好,你可以一直连下去,当然这需要技能要求地~(我最高也就连10)。
“首先,等级必须达到10级,同时完成了10级职业任务,获得连击技能
按键盘上的K键,打开技能栏,把连击技能拖拉至快捷栏内.
之后,则需要一定的连击能量值如下图黄色部分
然后选择你需要连击的怪,使用连击技能.
在使用连击技能之后,屏幕上方会出现combo的字样,同时在怪物血条的下方会出现一排连击能量值
能量值会自动启动,当能量条到下图这里的时候,颜色会变成红色
在这个时候,使用第一个技能,使用完第一个技能时候,combo条会从新开始读取,同时屏幕右侧会出现combo1的字样,这样连击就可以继续进行了
使用完第一个技能之后,combo条会重新读取,按上面的步骤,到一定的时间点,使用第二个技能
同样的在屏幕右侧就出现了combo2的字样
注意:
如果在combo条未到达制定的地点时使用技能,combo将失效,出现miss字样
在combo进行中时,使用未冷却的技能,同样会试combo连击失败!~”
[变身技能] 每个职业都有两种不同的状态 ,我们称之为光环和变身两重。光环是一定时间内增加自身属性,包括攻击 闪躲 命中 防御 等等。不同职业可以学习相同的光环。而变身则是每个职业特有的。比如双刀后期可以变身成为双爪,弓手变身成为那双枪的。和光环一样,变身也是有持续时间的。
[属性点与装备] 人物每升一级都有5个属性点分配 属性包括力量 敏捷 智力。人物每10级都有一个“成长目标”,成长目标就是对力量,敏捷,智力3种属性数值的要求,不达到成长目标不能完成每10级特定的任务,比如说10级任务完成可以用连击技,20级任务完成可以学习一种光环,30级任务完成可以学习一种变身。如果不想出现到级数了而因为属性没达到成长目标的要求而不能学习新东西的话~还是按成长目标加属性点。
需要一提的是装备不是等级限制的,而是对属性限制的。所以升级给的5个属性点要慎重加好,争取每个点数都不浪费,可以尽早的换上新装备。装备的属性要求不同 一般都是按护腕 鞋 帽子 衣服依次增加。
[升级,任务] 这个游戏前期非常好升级,只要把每级做的任务都完成了,就差不多升级了。一般这样可以升到40级,需要注意的是不要着急完成任务,每次做任务的时候都多打些怪,这样可以不至于你速度的把任务都做完了,然后还差20%或者30%升级,又没任务可做了。
这里还要提下游戏的另一个新颖的设定,就是任务小FB,有一个传送门专门是小任务FB,有一些任务就是要你在这个任务FB中完成,一般都是有时间限制的,在里面打怪,打通一个又一个的屋子,最后完成任务。(感觉又象PS2的游戏了)需要注意的是在这个任务FB打怪,有时打死一个屋子里的小头目就可以到下一关,有的人就为了过任务,每到一个屋子就直接打小头目,其实大可不必这样,给的时间是非常充裕的,在这里做任务的过程中多打怪升级,也比较有意思。据说这里物品的掉率比外面要高,这个没经证实。
[ 本帖最后由 致命妖瞳 于 2006-11-12 21:08 编辑 ]
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