:}8T1Z!x;J2I3o2C 早晨,上班前的闲聊
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0}%Q1D5L6l z5H(y/w!e-d 小编夜疑惑地问起:突然发现一个问题,每次升级的时候都有能力点加,加了那5点,攻击啦,命中啦,魔法力都会得到相应的提高.还有个东西被我忽视了
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&t/c2V w8b(x/v3n*`*c3Z 小编苔:被你忽视很正常,什么东西?说来听听
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小编夜:就是手技,我一直没感觉到它的明显效果.只知道法师的手技高会体现在出招速度上吧,原来玩冰雷的感觉1f*a;x7m#S/F$|
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小编苔:...如果有那个优势,那手技太要紧了.比如标飞的出招就会更快了,还有龙骑一直都被人说攻击频率慢%g6Q.]:k-^
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小编夜:我倒不觉的手技对战士或飞飞有什么影响
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%w#J3N,M6u)Z){3o 小编糖咬着面包走了过来:你们说什么呢?快上班了3X4[$Z4A-R+e
3m7b/p3~"o%S/a3I6] 小编苔:他又在研究冒险岛里面的手技
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.U*d)A,[1f!nbbs.766.com 小编糖:又是冒险啊,似乎原来我也有过手技的研究.%c3v8K&l0q$u"R!P2d
2{-[1f-`0J7n9o0G-w+I(z 祭司A等级高过祭司B
$h0a"b4S2b b%o+]&] N%o齐乐乐社区:Y&x2]3s&?;t3[&}
祭司B魔力高过祭司A
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祭司A手技高过祭司B
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手技差大于魔力差-L5K*g/\"w7h,R `#h
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祭司A打出的高攻祭司B一直没打出过%y @/`6t6e7@1Y ?
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手技给我的感觉就是:
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*g1E&Z#~"N:V#o&c 决定自身攻击伤害值的第2个自然属性+D%c.j/s3k7Z
齐乐乐社区3Z"B0A,p%N)e"s#B
可以定义为所有职业攻击技能的熟练度3q'X&])n7G"Q*m(U/B4p&b
.h8A"Z'[+e#{9[齐乐乐社区 数值影响整体攻击,即数值高攻击上限就会高"O5U:T%S#_"[
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通俗点就是.所谓的攻击伤害稳定性,把攻击范围(实际伤害值)靠近一个固定数值或是在一个很小的范围内徘徊bbs.766.com'n&_%\,r7S7@
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没问题了吧?没问题就该上班了
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6^#`(G8} R0{8y*x 小编苔:嗯,我也这样认为.认同的是出高攻的几率
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/~)y/`8u6F)V 小编夜:晕,我还是没弄懂啊
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相信很多人都对力量,智力,敏捷,运气进行过详细的研究.但对于手技的详细研究,似乎还很少.你对手技有怎样的看法呢?你对手技又有多少的了解呢?
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→欢迎大家参与讨论←齐乐乐社区:l$H"l8g:?:|)R#u3x
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