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标题: 魔剑士的剑技/魔法/被动技能介绍 打印 | 推荐 | 订阅 | 收藏
详情冄莼瀦 (℅‘尕脚丫丶)
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发表于 2006-11-6 20:49  您是第 2080 位浏览者 阅读字体:
  这是我从巴哈r32055大大那里转过来的觉得有用的话可以去那里跟他说谢谢喔^^

  http://forum1.gamer.com.tw/C.php ... ubbsn=0&Bpage=2

  是从游戏中抓下来的,给喜爱魔剑的朋友们参考....

  公测后要如何配自己的人物,先看看喔...到时才不会点错...

  <剑技>,

  <………………………………..新手………………………………………………>,

  (冲撞刺击):剑士的基本刺击,

  攻击力增幅:x1.10,

  增加攻击力:+19.40,(每个等级增加1.50),

  攻击距离:1~2,

  范围:1(贯通效果),

  消耗MP:5

  冷却时间:2.7秒,

  视转时间:1.5秒,

  需求排名/点数:新手(0),

  学习费用:$0,

  (闪电吸纳式):集中大气力量,二口气砍下去,

  攻击力增幅:x1.10,

  增加攻击力:+20.7,(每个等级增加1.60),

  攻击距离:0~1,

  范围:2,

  消耗MP:5

  冷却时间:2.9秒,

  视转时间:1.6秒,

  需求排名/点数:新手(0),

  学习费用:$800,

  (瞬移):快速拉开敌人的距离,

  攻击距离:1~4,

  消耗MP:5

  冷却时间:2.1秒,

  视转时间:0.5秒,

  需求排名/点数:新手(0),

  学习费用:$800,

  (暴力刺击):使力量加入剑内的戳刺,

  攻击力增幅:x1.10,

  增加攻击力:+42.80,(每个等级增加2.5),

  攻击距离:1~2,

  范围:1,

  消耗MP:8

  冷却时间:3.6秒,

  视转时间:2.0秒,

  需求排名/点数:新手(9),

  学习费用:$15,200,

  <………………………………..见习………………………………………………>

  (连环刺击):用蓄气之剑,戳刺两次,

  攻击力增幅:x1.10,

  增加攻击力:+39.40,(每个等级增加1.0),

  持续伤害:5(持续8秒),

  攻击距离:0~1,

  范围:2,

  消耗MP:12

  冷却时间:2.4秒,

  获得排名/点数:见习(0),

  视转时间:1.3秒,

  学习费用:$8,760,

  (强化移动):瞬间快速移动,

  攻击距离:1~8,

  消耗MP:12

  冷却时间:2.4秒,

  获得排名/点数:见习(0),

  视转时间:0.8秒,

  学习费用:$8,760,

  (气之凝聚):每次挥舞剑的时候,力量加大,

  攻击力增幅:x1.20,

  攻击力:-10(持续8秒),

  攻击距离:0~1,

  范围:2,

  消耗MP:14

  冷却时间:3.6秒,

  获得排名/点数:见习(8),

  视转时间:2.0秒,

  学习费用:$27,690,

  <………………………………..高手………………………………………………>

  (升龙击):推倒敌人的伸手剑术,

  增加攻击力:+90.70,(每个等级增加1.70),

  攻击距离:0~1,

  范围:1,

  消耗MP:17

  冷却时间:2.9秒,

  视转时间:1.6秒,

  需求排名/点数:高手(0),

  学习费用:$74,250,

  (气动斩):用力量之剑推倒别人,

  攻击力增幅:x1.30,

  增加攻击力:+104.90,(每个等级增加2.20),

  攻击距离:0~1,

  范围:2,

  消耗MP:18

  冷却时间:4.0秒,

  视转时间:2.2秒,

  需求排名/点数:高手(8),

  学习费用:$98,400,

  (幻影刺击):用已加深力量的剑连刺,

  攻击力增幅:x1.30,

  增加攻击力:+128.5,(每个等级增加3.00),

  防御力:-10(持续8秒),

  攻击距离:1~2,

  范围:1,

  消耗MP:19

  冷却时间:4.3秒,

  视转时间:2.4秒,

  需求排名/点数:高手(16),

  学习费用:$$115,650,

  <………………………………..精英………………………………………………>

  (暴风袭):对恃中,快速刺敌人,

  增加攻击力:+107.60,(每个等级增加1.40),

  持续伤害:5(持续8秒),

  攻击距离:1~7,

  范围:1,

  消耗MP:21

  冷却时间:2.3秒,

  视转时间:1.3秒,

  需求排名/点数:精英(0),

  学习费用:$312,500,

  (爆裂气动):瞬间扩大剑气的攻击,

  攻击力增幅:x1.40,

  增加攻击力:+169.80,(每个等级增加2.60),

  攻击率:-50(持续8秒),

  攻击距离:0~1,

  范围:2,

  消耗MP:22

  冷却时间:4.7秒,

  视转时间:2.6秒,

  需求排名/点数:精英(13),

  学习费用:$378,400,

  (擎天一击):跳到敌人面前,强力攻击,

  攻击力增幅:x1.40,

  增加攻击力:+190.4,(每个等级增加2.80),

  防御力:-10(持续8秒),

  攻击距离:0~1,

  范围:2,

  消耗MP:23

  冷却时间:4.8秒,

  视转时间:2.7秒,

  需求排名/点数:精英(27),

  学习费用:$415,200,

  <………………………………..将军………………………………………………>

  (圆月斩):向围在一起的敌人一次内攻击,

  攻击力增幅:x1.20,

  增加攻击力:+204.60,(每个等级增加1.20),

  攻击率:-50(持续8秒),

  范围:2,

  消耗MP:24

  冷却时间:3.8秒,

  视转时间:2.1秒,

  需求排名/点数:将军(0),

  学习费用:$502,900,

  (死亡烙印):向敌对者砍下去的地狱的烙印,

  攻击力增幅:x1.50,

  增加攻击力:+420.30,(每个等级增加5.20),

  攻击力:-10(持续8秒),

  范围:2,

  消耗MP:26

  冷却时间:7.7秒,

  视转时间:4.3秒,

  需求排名/点数:将军(40),

  学习费用:$1,533,300,

  <………………………………..大师………………………………………………>

  (死亡转换):给敌人减去力量的凝聚体,

  攻击力增幅:x1.50,

  增加攻击力:+184.8,(每个等级增加1.00),

  攻击率:-50(持续8秒),

  攻击距离:1~7,

  范围:2,

  消耗MP:27

  冷却时间:4.0秒,

  视转时间:2.2秒,

  需求排名/点数:大师(0),

  学习费用:$1,747,500,

  <………………………………..达人………………………………………………>

  (核震荡):将周边力量强制变为不安定的状态后,使其临界爆发,

  攻击力增幅:x1.60,

  增加攻击力:+627.4,(每个等级增加1.90),

  持续伤害:10(持续8秒),

  范围:3,

  消耗MP:29

  冷却时间:9秒,

  视转时间:5秒,

  需求排名/点数:达人(0),

  学习费用:$2,323,200,

  <………………………………..长老……………………………………………>

  (地狱火暴烈):用地狱的力量攻击敌人,使其没有还手之力,

  攻击力增幅:x1.70,

  增加攻击力:+725.50,(每个等级增加5.50),

  减少所有能力:-4个等级(持续8秒),

  攻击距离:1~7,

  范围:2(贯通效果),

  消耗MP:30

  冷却时间:11.2秒,

  视转时间:4.1秒,

  需求排名/点数:长老(0),

  学习费用:$3,639,700,

  <魔法>,

  <………………………………..新手………………………………………………>

  (魔法之箭):

  魔法攻击力增幅:x1.10,

  增加攻击力:+24.90(每个等级增加2.70),

  攻击距离:1~8,

  范围:1

  消耗MP:4,

  冷却时间:3.3秒,

  视转时间:1.8秒,

  要求排名(点数):新手(0),

  学习费用:$0,

  (武器加持):剑上增加魔法,

  攻击力:+6(每个等级增加1.0),

  持续时间:60秒(每等级增加30秒),

  消耗MP:4,(每个等级增加0.4),

  冷却时间:54秒,

  视转时间:2.1秒,

  要求排名(点数):新手(0),

  学习费用:$0,

  (气疗术):在战斗中也自动回復体力,

  HP回復率:每2秒+3(每个等级增加1.00),

  攻击距离:0~4,

  持续时间:60秒(每等级增加30秒),

  消耗MP:4,(每个等级增加0.4),

  冷却时间:54秒,

  视转时间:2.2秒,

  要求排名(点数):新手(0),

  学习费用:$800,

  (大地之箭):使用大地力量的弓箭攻击,

  魔法攻击力增幅:x1.40,

  增加攻击力:+35.70(每个等级增加0.80),

  攻击距离:1~7,

  范围:1

  消耗MP:6,

  冷却时间:3.6秒,

  视转时间:1.8秒,

  要求排名(点数):新手(6),

  学习费用:$5,800,

  (水神之箭):使用水力量的弓箭攻击,

  魔法攻击力增幅:x1.30,

  增加攻击力:+37.90(每个等级增加1.10),

  攻击距离:1~8,

  范围:1

  消耗MP:5,

  冷却时间:3.0秒,

  视转时间:1.8秒,

  要求排名(点数):新手(6),

  学习费用:$5,800,

  (风之箭):使用风力的快速攻击,

  魔法攻击力增幅:x1.20,

  增加攻击力:+40.10(每个等级增加1.30),

  攻击距离:1~9,

  范围:1

  消耗MP:6,

  冷却时间:3.3秒,

  视转时间:1.8秒,

  要求排名(点数):新手(6),

  学习费用:$5,800,

  (火之箭):使用火燄之力的弓箭攻击,

  魔法攻击力增幅:x1.30,

  增加攻击力:+44.10(每个等级增加1.40),

  攻击距离:1~8,

  范围:1

  消耗MP:6,

  冷却时间:3.3秒,

  视转时间:1.8秒,

  要求排名(点数):新手(13),

  学习费用:$13,000,

  (冰之箭):使用冷却力量的弓箭攻击,

  魔法攻击力增幅:x1.20,

  增加攻击力:+47.40(每个等级增加1.70),

  攻击距离:1~9,

  范围:1

  消耗MP:7,

  冷却时间:3.0秒,

  视转时间:1.8秒,

  要求排名(点数):新手(13),

  学习费用:$13,000,

  (闪电之箭):使用雷电力量的弓箭攻击,

  魔法攻击力增幅:x1.40,

  增加攻击力:+46.70(每个等级增加1.40),

  攻击距离:1~7,

  范围:1

  消耗MP:7,

  冷却时间:4.0秒,

  视转时间:2.0秒,

  要求排名(点数):新手(13),

  学习费用:$13,000,

  <………………………………..见习………………………………………………>

  (魔法之气):压缩力量,射向别人,

  魔法攻击力增幅:x1.20,

  增加攻击力:+68.50(每个等级增加2.50),

  攻击距离:1~8,

  范围:1

  消耗MP:11,

  冷却时间:3.6秒,

  视转时间:2.0秒,

  要求排名(点数):见习(0),

  学习费用:$8,760,

  (火燄加持):剑上增加火力,

  攻击力:+10(每个等级增加1.0),

  临时准确率:+1%,

  持续时间:60秒(每等级增加30秒),

  消耗MP:10,(每个等级增加1.00),

  冷却时间:54秒,

  视转时间:2.1秒,

  要求排名(点数):见习(0),

  学习费用:$8,760,

  (卓越):以大地之气强化盔甲,

  防御力:+10(每个等级增加1.00),

  持续时间:60秒,

  消耗MP:14(每个等级增加1.40),

  冷却时间:54.0秒,

  视转时间:2.0秒,

  要求排名(点数):见习(11),

  学习费用:$29,820,

  (大地之气):使用大地力量魔法,

  魔法攻击力增幅:x1.50,

  增加攻击力:+59.50(每个等级增加1.60),

  攻击距离:1~7,

  范围:1

  消耗MP:13,

  冷却时间:4.0秒,

  视转时间:2.0秒,

  要求排名(点数):见习(6),

  学习费用:$8,760,

  (水之气):控制水力量的基本魔法,

  魔法攻击力增幅:x1.40,

  增加攻击力:+65.30(每个等级增加1.80),

  攻击距离:1~8,

  范围:1

  消耗MP:11,

  冷却时间:3.2秒,

  视转时间:2.0秒,

  要求排名(点数):见习(6),

  学习费用:$8,760,

  (风之气):召唤风气后攻击,

  魔法攻击力增幅:x1.30,

  增加攻击力:+71.10(每个等级增加2.10),

  攻击距离:1~9,

  范围:1

  消耗MP:12,

  冷却时间:3.6秒,

  视转时间:2.0秒,

  要求排名(点数):见习(6),

  学习费用:$8,760,

  (火之气):召唤火气后攻击,

  魔法攻击力增幅:x1.40,

  增加攻击力:+77.00(每个等级增加1.90),

  攻击距离:1~8,

  范围:1

  消耗MP:12,

  冷却时间:3.6秒,

  视转时间:2.0秒,

  要求排名(点数):见习(13),

  学习费用:$32,100,

  (冰之气):召唤水气后攻击,

  魔法攻击力增幅:x1.30,

  增加攻击力:+84.10(每个等级增加2.20),

  攻击距离:1~9,

  范围:1

  消耗MP:13,

  冷却时间:3.2秒,

  视转时间:2.0秒,

  要求排名(点数):见习(13),

  学习费用:$32,100,

  (闪电气):召唤雷电气后攻击,

  魔法攻击力增幅:x1.50,

  增加攻击力:+69.90(每个等级增加1.70),

  攻击距离:1~7,

  范围:1

  消耗MP:14,

  冷却时间:4.0秒,

  视转时间:2.0秒,

  要求排名(点数):见习(13),

  学习费用:$32,100,

  <………………………………..高手………………………………………………>

  (魔法之枪):与枪一样,发射大魔力箭矢,

  魔法攻击力增幅:x1.30,

  增加攻击力:+93.90(每个等级增加1.80),

  攻击距离:1~8,

  范围:1(贯通),

  消耗MP:16,

  冷却时间:3.3秒,

  视转时间:1.8秒,

  要求排名(点数):高手(0),

  学习费用:$74,250,

  (寒冰加持):剑上增加冷气,

  增加攻击力:+20(每个等级增加1.00),

  临时准确率:+8%,

  临界伤害值:+5%,

  持续时间:60秒,

  消耗MP:16(每个等级增加1.60),

  冷却时间:54秒,

  视转时间:2.1秒,

  要求排名(点数):高手(0),

  学习费用:$74,250,

  (防御破裂):降低敌人的防御力,

  防御力:-15,

  攻击距离:0~8,

  范围:1,

  持续时间:10秒,

  消耗MP:17(每个等级增加1.70),

  冷却时间:1.6秒,

  视转时间:0.9秒,

  要求排名(点数):高手(10),

  学习费用:$93,450,

  (断臂):降低敌人的攻击率,

  攻击率:-20,

  攻击距离:0~8,

  范围:1,

  持续时间:10秒,

  消耗MP:17(每个等级增加1.70),

  冷却时间:1.6秒,

  视转时间:0.9秒,

  要求排名(点数):高手(21),

  学习费用:$110,250,

  (大地之枪):使用大地力量的贯通魔法,

  魔法攻击力增幅:x1.60,

  增加攻击力:+68.80(每个等级增加0.90),

  攻击距离:1~7,

  范围:1(贯通效果),

  消耗MP:18,

  冷却时间:3.6秒,

  视转时间:1.8秒,

  要求排名(点数):高手(12),

  学习费用:$98,400,

  (水之枪):使用水力量的贯通魔法,

  魔法攻击力增幅:x1.50,

  增加攻击力:+79.00(每个等级增加1.20),

  攻击距离:1~8,

  范围:1(贯通效果),

  消耗MP:15,

  冷却时间:3.0秒,

  视转时间:1.8秒,

  要求排名(点数):高手(12),

  学习费用:$98,400,

  (风之枪):使用风力量的贯通魔法,

  魔法攻击力增幅:x1.40,

  增加攻击力:+89.20(每个等级增加1.50),

  攻击距离:1~9,

  范围:1(贯通效果),

  消耗MP:17,

  冷却时间:3.3秒,

  视转时间:1.8秒,

  要求排名(点数):高手(12),

  学习费用:$98,400,

  (火之枪):与不牢的枪一样的贯通魔法,

  魔法攻击力增幅:x1.50,

  增加攻击力:+90.00(每个等级增加1.30),

  攻击距离:1~8,

  范围:1(贯通效果),

  消耗MP:16,

  冷却时间:3.3秒,

  视转时间:1.8秒,

  要求排名(点数):高手(25),

  学习费用:$115,650,

  (冰之枪):浓缩冷气的水晶枪,贯通敌人,

  魔法攻击力增幅:x1.40,

  增加攻击力:+101.50(每个等级增加1.60),

  攻击距离:1~9,

  范围:1(贯通效果),

  消耗MP:18,

  冷却时间:3.0秒,

  视转时间:1.8秒,

  要求排名(点数):高手(25),

  学习费用:$115,650,

  (光之枪):用枪召唤闪电及贯通,

  魔法攻击力增幅:x1.60,

  增加攻击力:+94.50(每个等级增加1.30),

  攻击距离:1~7,

  范围:1(贯通效果),

  消耗MP:19,

  冷却时间:4.0秒,

  视转时间:2.0秒,

  要求排名(点数):高手(25),

  学习费用:$115,650,

  (风神护体):以风力增加攻击率/防御率,

  攻击力:+50(每个等级增加30),

  防御力:+25(每个等级增加15),

  持续时间:60秒

  消耗MP:18,

  冷却时间:54.0秒,

  视转时间:2.0秒,

  要求排名(点数):高手(32),

  学习费用:$132,250,

  <………………………………..精英………………………………………………>

  (魔力压缩):与枪的形式一样,发射魔法,

  魔法攻击力增幅:x1.40,

  增加攻击力:+138.40(每个等级增加2.30),

  攻击距离:1~8,

  范围:2(贯通效果),

  消耗MP:20,

  冷却时间:3.6秒,

  视转时间:2.0秒,

  要求排名(点数):精英(0),

  学习费用:$312,500,

  (防御弱化):降低敌人的防御率,

  防御率???(力):-10,

  攻击距离:0~8,

  范围:1,

  持续时间:10秒,

  消耗MP:20(每个等级增加2.00),

  冷却时间:1.6秒,

  视转时间:0.9秒,

  要求排名(点数):精英(0),

  学习费用:$312,500,

  (闪电斩):剑上增加闪电力量,

  增加攻击力:+30(每个等级增加1.00),

  临时准确率:+11%,

  临界伤害值:+10%,

  持续时间:60秒,

  消耗MP:23(每个等级增加2.30),

  冷却时间:54秒,

  视转时间:2.1秒,

  要求排名(点数):精英(18),

  学习费用:$378,400,

  (强力压缩-地):加强冲突大地之力,

  魔法攻击力增幅:x1.70,

  增加攻击力:+99.80(每个等级增加1.50),

  攻击距离:1~7,

  范围:2(贯通效果),

  消耗MP:23,

  冷却时间:4.0秒,

  视转时间:2.0秒,

  要求排名(点数):精英(18),

  学习费用:$378,400,

  (强力压缩-水):用水力量引起龙捲风,使其冲突,

  魔法攻击力增幅:x1.60,

  增加攻击力:+114.20(每个等级增加1.70),

  攻击距离:1~8,

  范围:2(贯通效果),

  消耗MP:19,

  冷却时间:3.2秒,

  视转时间:2.0秒,

  要求排名(点数):精英(18),

  学习费用:$378,400,

  (强力压缩-风):引起风力龙捲风,强打敌人,

  魔法攻击力增幅:x1.50,

  增加攻击力:+128.60(每个等级增加2.00),

  攻击距离:1~9,

  范围:2(贯通效果),

  消耗MP:21,

  冷却时间:3.6秒,

  视转时间:2.0秒,

  要求排名(点数):精英(18),

  学习费用:$378,400,

  (强力压缩-火):使用火燄力量的上级魔法,

  魔法攻击力增幅:x1.60,

  增加攻击力:+128.10(每个等级增加1.40),

  攻击距离:1~8,

  范围:2(贯通效果),

  消耗MP:19,

  冷却时间:3.6秒,

  视转时间:2.0秒,

  要求排名(点数):精英(37),

  学习费用:$415,200,

  (强力压缩-冰):控制冷气的上级魔法,

  魔法攻击力增幅:x1.50,

  增加攻击力:+143.80(每个等级增加1.70),

  攻击距离:1~9,

  范围:2(贯通效果),

  消耗MP:21,

  冷却时间:3.2秒,

  视转时间:2.0秒,

  要求排名(点数):精英(37),

  学习费用:$415,200,

  (强力压缩-闪电):包含雷电气息的强大攻击,

  魔法攻击力增幅:x1.70,

  增加攻击力:+156.40(每个等级增加1.80),

  攻击距离:1~7,

  范围:2(贯通效果),

  消耗MP:23,

  冷却时间:4.6秒,

  视转时间:2.3秒,

  要求排名(点数):精英(37),

  学习费用:$415,200,

  (水之生命):以水气增加HP/MP的恢復率,

  HP恢復率:每2秒+2(每个等级增加0.20),

  MP恢復率:每2秒+2(每个等级增加0.20),

  HP:+24(每个等级增加4),

  MP:+24(每个等级增加4),

  持续时间:60秒,

  消耗MP:19(每个等级增加1.90),

  冷却时间:54.0秒,

  视转时间:2.0秒,

  要求排名(点数):精英(37),

  学习费用:$415,200,

  <………………………………..将军……………………………………………>

  (衰弱):降低敌人的等级,

  减少所有能力:-4lv(每个等级增加0.40)

  攻击距离:0~8,

  持续时间:10秒,

  消耗MP:23(每个等级增加2.30),

  冷却时间:1.6秒,

  视转时间:0.9秒,

  要求排名(点数):将军(0),

  学习费用:$502,900,

  <被动技能>,

  <………………………………..新手………………………………………………>

  (体制强化):锻鍊身体,提高体力,

  HP:+40(每个排名增加10%),

  学习费用:$3,000,

  (魔力强化):累积精神力,提高最大魔法量,

  MP:+15(每个排名增加10%),

  学习费用:$3,000,

  <………………………………..见习………………………………………………>

  (反射):提高防御等级,

  防御率?(力):+30(每个排名增加10%),

  学习费用:$7,800,

  (真实之眼):提高攻击等级,

  攻击率?(力):+70(每个排名增加10%),

  学习费用:$7,800,

  <………………………………..高手………………………………………………>

  (攻击感应):累积攻击感觉,增加攻击力,

  攻击力:+10(每个排名增加10%),

  学习费用:$74,250,

  (防御感应):累积防御感觉,增加防御力,

  防御力:+10(每个排名增加10%),

  学习费用:$74,250,

  (凝气):提高力量的控制力,增加魔法攻击力,

  魔法攻击力:+10(每个排名增加10%),

  学习费用:$74,250,

  <………………………………..长老……………………………………………>

  (专注眼神):利用心灵之眼提高攻击命中,

  攻击率:+230(每个排名增加10%),

  学习费用:$3,639,700,

  (第六感):利用超能力感觉提升防御迴避率,

  防御率:+140(每个排名增加10%),

  学习费用:$3,639,700,

  (魔力旋转):扩大魔法的效果,增加魔法攻击力,

  魔法攻击力:+25(每个排名增加10%),

  学习费用:$3,639,700,

  (意志冲击):增加攻击的准确性,并且提升攻击力,

  攻击力:+25(每个排名增加10%),

  学习费用:$3,639,700,

  (吸收伤害):吸收对方的攻击,提高自身的防御力,

  防御力:+13(每个排名增加10%),

  学习费用:$3,639,700,

[ 本帖最后由 夢幻 于 2006-11-7 09:18 编辑 ]



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