这是我从巴哈r32055大大那里转过来的觉得有用的话可以去那里跟他说谢谢喔^^
http://forum1.gamer.com.tw/C.php ... ubbsn=0&Bpage=2
是从游戏中抓下来的,给喜爱魔剑的朋友们参考....
公测后要如何配自己的人物,先看看喔...到时才不会点错...
<剑技>,
<………………………………..新手………………………………………………>,
(冲撞刺击):剑士的基本刺击,
攻击力增幅:x1.10,
增加攻击力:+19.40,(每个等级增加1.50),
攻击距离:1~2,
范围:1(贯通效果),
消耗MP:5
冷却时间:2.7秒,
视转时间:1.5秒,
需求排名/点数:新手(0),
学习费用:$0,
(闪电吸纳式):集中大气力量,二口气砍下去,
攻击力增幅:x1.10,
增加攻击力:+20.7,(每个等级增加1.60),
攻击距离:0~1,
范围:2,
消耗MP:5
冷却时间:2.9秒,
视转时间:1.6秒,
需求排名/点数:新手(0),
学习费用:$800,
(瞬移):快速拉开敌人的距离,
攻击距离:1~4,
消耗MP:5
冷却时间:2.1秒,
视转时间:0.5秒,
需求排名/点数:新手(0),
学习费用:$800,
(暴力刺击):使力量加入剑内的戳刺,
攻击力增幅:x1.10,
增加攻击力:+42.80,(每个等级增加2.5),
攻击距离:1~2,
范围:1,
消耗MP:8
冷却时间:3.6秒,
视转时间:2.0秒,
需求排名/点数:新手(9),
学习费用:$15,200,
<………………………………..见习………………………………………………>
(连环刺击):用蓄气之剑,戳刺两次,
攻击力增幅:x1.10,
增加攻击力:+39.40,(每个等级增加1.0),
持续伤害:5(持续8秒),
攻击距离:0~1,
范围:2,
消耗MP:12
冷却时间:2.4秒,
获得排名/点数:见习(0),
视转时间:1.3秒,
学习费用:$8,760,
(强化移动):瞬间快速移动,
攻击距离:1~8,
消耗MP:12
冷却时间:2.4秒,
获得排名/点数:见习(0),
视转时间:0.8秒,
学习费用:$8,760,
(气之凝聚):每次挥舞剑的时候,力量加大,
攻击力增幅:x1.20,
攻击力:-10(持续8秒),
攻击距离:0~1,
范围:2,
消耗MP:14
冷却时间:3.6秒,
获得排名/点数:见习(8),
视转时间:2.0秒,
学习费用:$27,690,
<………………………………..高手………………………………………………>
(升龙击):推倒敌人的伸手剑术,
增加攻击力:+90.70,(每个等级增加1.70),
攻击距离:0~1,
范围:1,
消耗MP:17
冷却时间:2.9秒,
视转时间:1.6秒,
需求排名/点数:高手(0),
学习费用:$74,250,
(气动斩):用力量之剑推倒别人,
攻击力增幅:x1.30,
增加攻击力:+104.90,(每个等级增加2.20),
攻击距离:0~1,
范围:2,
消耗MP:18
冷却时间:4.0秒,
视转时间:2.2秒,
需求排名/点数:高手(8),
学习费用:$98,400,
(幻影刺击):用已加深力量的剑连刺,
攻击力增幅:x1.30,
增加攻击力:+128.5,(每个等级增加3.00),
防御力:-10(持续8秒),
攻击距离:1~2,
范围:1,
消耗MP:19
冷却时间:4.3秒,
视转时间:2.4秒,
需求排名/点数:高手(16),
学习费用:$$115,650,
<………………………………..精英………………………………………………>
(暴风袭):对恃中,快速刺敌人,
增加攻击力:+107.60,(每个等级增加1.40),
持续伤害:5(持续8秒),
攻击距离:1~7,
范围:1,
消耗MP:21
冷却时间:2.3秒,
视转时间:1.3秒,
需求排名/点数:精英(0),
学习费用:$312,500,
(爆裂气动):瞬间扩大剑气的攻击,
攻击力增幅:x1.40,
增加攻击力:+169.80,(每个等级增加2.60),
攻击率:-50(持续8秒),
攻击距离:0~1,
范围:2,
消耗MP:22
冷却时间:4.7秒,
视转时间:2.6秒,
需求排名/点数:精英(13),
学习费用:$378,400,
(擎天一击):跳到敌人面前,强力攻击,
攻击力增幅:x1.40,
增加攻击力:+190.4,(每个等级增加2.80),
防御力:-10(持续8秒),
攻击距离:0~1,
范围:2,
消耗MP:23
冷却时间:4.8秒,
视转时间:2.7秒,
需求排名/点数:精英(27),
学习费用:$415,200,
<………………………………..将军………………………………………………>
(圆月斩):向围在一起的敌人一次内攻击,
攻击力增幅:x1.20,
增加攻击力:+204.60,(每个等级增加1.20),
攻击率:-50(持续8秒),
范围:2,
消耗MP:24
冷却时间:3.8秒,
视转时间:2.1秒,
需求排名/点数:将军(0),
学习费用:$502,900,
(死亡烙印):向敌对者砍下去的地狱的烙印,
攻击力增幅:x1.50,
增加攻击力:+420.30,(每个等级增加5.20),
攻击力:-10(持续8秒),
范围:2,
消耗MP:26
冷却时间:7.7秒,
视转时间:4.3秒,
需求排名/点数:将军(40),
学习费用:$1,533,300,
<………………………………..大师………………………………………………>
(死亡转换):给敌人减去力量的凝聚体,
攻击力增幅:x1.50,
增加攻击力:+184.8,(每个等级增加1.00),
攻击率:-50(持续8秒),
攻击距离:1~7,
范围:2,
消耗MP:27
冷却时间:4.0秒,
视转时间:2.2秒,
需求排名/点数:大师(0),
学习费用:$1,747,500,
<………………………………..达人………………………………………………>
(核震荡):将周边力量强制变为不安定的状态后,使其临界爆发,
攻击力增幅:x1.60,
增加攻击力:+627.4,(每个等级增加1.90),
持续伤害:10(持续8秒),
范围:3,
消耗MP:29
冷却时间:9秒,
视转时间:5秒,
需求排名/点数:达人(0),
学习费用:$2,323,200,
<………………………………..长老……………………………………………>
(地狱火暴烈):用地狱的力量攻击敌人,使其没有还手之力,
攻击力增幅:x1.70,
增加攻击力:+725.50,(每个等级增加5.50),
减少所有能力:-4个等级(持续8秒),
攻击距离:1~7,
范围:2(贯通效果),
消耗MP:30
冷却时间:11.2秒,
视转时间:4.1秒,
需求排名/点数:长老(0),
学习费用:$3,639,700,
<魔法>,
<………………………………..新手………………………………………………>
(魔法之箭):
魔法攻击力增幅:x1.10,
增加攻击力:+24.90(每个等级增加2.70),
攻击距离:1~8,
范围:1
消耗MP:4,
冷却时间:3.3秒,
视转时间:1.8秒,
要求排名(点数):新手(0),
学习费用:$0,
(武器加持):剑上增加魔法,
攻击力:+6(每个等级增加1.0),
持续时间:60秒(每等级增加30秒),
消耗MP:4,(每个等级增加0.4),
冷却时间:54秒,
视转时间:2.1秒,
要求排名(点数):新手(0),
学习费用:$0,
(气疗术):在战斗中也自动回復体力,
HP回復率:每2秒+3(每个等级增加1.00),
攻击距离:0~4,
持续时间:60秒(每等级增加30秒),
消耗MP:4,(每个等级增加0.4),
冷却时间:54秒,
视转时间:2.2秒,
要求排名(点数):新手(0),
学习费用:$800,
(大地之箭):使用大地力量的弓箭攻击,
魔法攻击力增幅:x1.40,
增加攻击力:+35.70(每个等级增加0.80),
攻击距离:1~7,
范围:1
消耗MP:6,
冷却时间:3.6秒,
视转时间:1.8秒,
要求排名(点数):新手(6),
学习费用:$5,800,
(水神之箭):使用水力量的弓箭攻击,
魔法攻击力增幅:x1.30,
增加攻击力:+37.90(每个等级增加1.10),
攻击距离:1~8,
范围:1
消耗MP:5,
冷却时间:3.0秒,
视转时间:1.8秒,
要求排名(点数):新手(6),
学习费用:$5,800,
(风之箭):使用风力的快速攻击,
魔法攻击力增幅:x1.20,
增加攻击力:+40.10(每个等级增加1.30),
攻击距离:1~9,
范围:1
消耗MP:6,
冷却时间:3.3秒,
视转时间:1.8秒,
要求排名(点数):新手(6),
学习费用:$5,800,
(火之箭):使用火燄之力的弓箭攻击,
魔法攻击力增幅:x1.30,
增加攻击力:+44.10(每个等级增加1.40),
攻击距离:1~8,
范围:1
消耗MP:6,
冷却时间:3.3秒,
视转时间:1.8秒,
要求排名(点数):新手(13),
学习费用:$13,000,
(冰之箭):使用冷却力量的弓箭攻击,
魔法攻击力增幅:x1.20,
增加攻击力:+47.40(每个等级增加1.70),
攻击距离:1~9,
范围:1
消耗MP:7,
冷却时间:3.0秒,
视转时间:1.8秒,
要求排名(点数):新手(13),
学习费用:$13,000,
(闪电之箭):使用雷电力量的弓箭攻击,
魔法攻击力增幅:x1.40,
增加攻击力:+46.70(每个等级增加1.40),
攻击距离:1~7,
范围:1
消耗MP:7,
冷却时间:4.0秒,
视转时间:2.0秒,
要求排名(点数):新手(13),
学习费用:$13,000,
<………………………………..见习………………………………………………>
(魔法之气):压缩力量,射向别人,
魔法攻击力增幅:x1.20,
增加攻击力:+68.50(每个等级增加2.50),
攻击距离:1~8,
范围:1
消耗MP:11,
冷却时间:3.6秒,
视转时间:2.0秒,
要求排名(点数):见习(0),
学习费用:$8,760,
(火燄加持):剑上增加火力,
攻击力:+10(每个等级增加1.0),
临时准确率:+1%,
持续时间:60秒(每等级增加30秒),
消耗MP:10,(每个等级增加1.00),
冷却时间:54秒,
视转时间:2.1秒,
要求排名(点数):见习(0),
学习费用:$8,760,
(卓越):以大地之气强化盔甲,
防御力:+10(每个等级增加1.00),
持续时间:60秒,
消耗MP:14(每个等级增加1.40),
冷却时间:54.0秒,
视转时间:2.0秒,
要求排名(点数):见习(11),
学习费用:$29,820,
(大地之气):使用大地力量魔法,
魔法攻击力增幅:x1.50,
增加攻击力:+59.50(每个等级增加1.60),
攻击距离:1~7,
范围:1
消耗MP:13,
冷却时间:4.0秒,
视转时间:2.0秒,
要求排名(点数):见习(6),
学习费用:$8,760,
(水之气):控制水力量的基本魔法,
魔法攻击力增幅:x1.40,
增加攻击力:+65.30(每个等级增加1.80),
攻击距离:1~8,
范围:1
消耗MP:11,
冷却时间:3.2秒,
视转时间:2.0秒,
要求排名(点数):见习(6),
学习费用:$8,760,
(风之气):召唤风气后攻击,
魔法攻击力增幅:x1.30,
增加攻击力:+71.10(每个等级增加2.10),
攻击距离:1~9,
范围:1
消耗MP:12,
冷却时间:3.6秒,
视转时间:2.0秒,
要求排名(点数):见习(6),
学习费用:$8,760,
(火之气):召唤火气后攻击,
魔法攻击力增幅:x1.40,
增加攻击力:+77.00(每个等级增加1.90),
攻击距离:1~8,
范围:1
消耗MP:12,
冷却时间:3.6秒,
视转时间:2.0秒,
要求排名(点数):见习(13),
学习费用:$32,100,
(冰之气):召唤水气后攻击,
魔法攻击力增幅:x1.30,
增加攻击力:+84.10(每个等级增加2.20),
攻击距离:1~9,
范围:1
消耗MP:13,
冷却时间:3.2秒,
视转时间:2.0秒,
要求排名(点数):见习(13),
学习费用:$32,100,
(闪电气):召唤雷电气后攻击,
魔法攻击力增幅:x1.50,
增加攻击力:+69.90(每个等级增加1.70),
攻击距离:1~7,
范围:1
消耗MP:14,
冷却时间:4.0秒,
视转时间:2.0秒,
要求排名(点数):见习(13),
学习费用:$32,100,
<………………………………..高手………………………………………………>
(魔法之枪):与枪一样,发射大魔力箭矢,
魔法攻击力增幅:x1.30,
增加攻击力:+93.90(每个等级增加1.80),
攻击距离:1~8,
范围:1(贯通),
消耗MP:16,
冷却时间:3.3秒,
视转时间:1.8秒,
要求排名(点数):高手(0),
学习费用:$74,250,
(寒冰加持):剑上增加冷气,
增加攻击力:+20(每个等级增加1.00),
临时准确率:+8%,
临界伤害值:+5%,
持续时间:60秒,
消耗MP:16(每个等级增加1.60),
冷却时间:54秒,
视转时间:2.1秒,
要求排名(点数):高手(0),
学习费用:$74,250,
(防御破裂):降低敌人的防御力,
防御力:-15,
攻击距离:0~8,
范围:1,
持续时间:10秒,
消耗MP:17(每个等级增加1.70),
冷却时间:1.6秒,
视转时间:0.9秒,
要求排名(点数):高手(10),
学习费用:$93,450,
(断臂):降低敌人的攻击率,
攻击率:-20,
攻击距离:0~8,
范围:1,
持续时间:10秒,
消耗MP:17(每个等级增加1.70),
冷却时间:1.6秒,
视转时间:0.9秒,
要求排名(点数):高手(21),
学习费用:$110,250,
(大地之枪):使用大地力量的贯通魔法,
魔法攻击力增幅:x1.60,
增加攻击力:+68.80(每个等级增加0.90),
攻击距离:1~7,
范围:1(贯通效果),
消耗MP:18,
冷却时间:3.6秒,
视转时间:1.8秒,
要求排名(点数):高手(12),
学习费用:$98,400,
(水之枪):使用水力量的贯通魔法,
魔法攻击力增幅:x1.50,
增加攻击力:+79.00(每个等级增加1.20),
攻击距离:1~8,
范围:1(贯通效果),
消耗MP:15,
冷却时间:3.0秒,
视转时间:1.8秒,
要求排名(点数):高手(12),
学习费用:$98,400,
(风之枪):使用风力量的贯通魔法,
魔法攻击力增幅:x1.40,
增加攻击力:+89.20(每个等级增加1.50),
攻击距离:1~9,
范围:1(贯通效果),
消耗MP:17,
冷却时间:3.3秒,
视转时间:1.8秒,
要求排名(点数):高手(12),
学习费用:$98,400,
(火之枪):与不牢的枪一样的贯通魔法,
魔法攻击力增幅:x1.50,
增加攻击力:+90.00(每个等级增加1.30),
攻击距离:1~8,
范围:1(贯通效果),
消耗MP:16,
冷却时间:3.3秒,
视转时间:1.8秒,
要求排名(点数):高手(25),
学习费用:$115,650,
(冰之枪):浓缩冷气的水晶枪,贯通敌人,
魔法攻击力增幅:x1.40,
增加攻击力:+101.50(每个等级增加1.60),
攻击距离:1~9,
范围:1(贯通效果),
消耗MP:18,
冷却时间:3.0秒,
视转时间:1.8秒,
要求排名(点数):高手(25),
学习费用:$115,650,
(光之枪):用枪召唤闪电及贯通,
魔法攻击力增幅:x1.60,
增加攻击力:+94.50(每个等级增加1.30),
攻击距离:1~7,
范围:1(贯通效果),
消耗MP:19,
冷却时间:4.0秒,
视转时间:2.0秒,
要求排名(点数):高手(25),
学习费用:$115,650,
(风神护体):以风力增加攻击率/防御率,
攻击力:+50(每个等级增加30),
防御力:+25(每个等级增加15),
持续时间:60秒
消耗MP:18,
冷却时间:54.0秒,
视转时间:2.0秒,
要求排名(点数):高手(32),
学习费用:$132,250,
<………………………………..精英………………………………………………>
(魔力压缩):与枪的形式一样,发射魔法,
魔法攻击力增幅:x1.40,
增加攻击力:+138.40(每个等级增加2.30),
攻击距离:1~8,
范围:2(贯通效果),
消耗MP:20,
冷却时间:3.6秒,
视转时间:2.0秒,
要求排名(点数):精英(0),
学习费用:$312,500,
(防御弱化):降低敌人的防御率,
防御率???(力):-10,
攻击距离:0~8,
范围:1,
持续时间:10秒,
消耗MP:20(每个等级增加2.00),
冷却时间:1.6秒,
视转时间:0.9秒,
要求排名(点数):精英(0),
学习费用:$312,500,
(闪电斩):剑上增加闪电力量,
增加攻击力:+30(每个等级增加1.00),
临时准确率:+11%,
临界伤害值:+10%,
持续时间:60秒,
消耗MP:23(每个等级增加2.30),
冷却时间:54秒,
视转时间:2.1秒,
要求排名(点数):精英(18),
学习费用:$378,400,
(强力压缩-地):加强冲突大地之力,
魔法攻击力增幅:x1.70,
增加攻击力:+99.80(每个等级增加1.50),
攻击距离:1~7,
范围:2(贯通效果),
消耗MP:23,
冷却时间:4.0秒,
视转时间:2.0秒,
要求排名(点数):精英(18),
学习费用:$378,400,
(强力压缩-水):用水力量引起龙捲风,使其冲突,
魔法攻击力增幅:x1.60,
增加攻击力:+114.20(每个等级增加1.70),
攻击距离:1~8,
范围:2(贯通效果),
消耗MP:19,
冷却时间:3.2秒,
视转时间:2.0秒,
要求排名(点数):精英(18),
学习费用:$378,400,
(强力压缩-风):引起风力龙捲风,强打敌人,
魔法攻击力增幅:x1.50,
增加攻击力:+128.60(每个等级增加2.00),
攻击距离:1~9,
范围:2(贯通效果),
消耗MP:21,
冷却时间:3.6秒,
视转时间:2.0秒,
要求排名(点数):精英(18),
学习费用:$378,400,
(强力压缩-火):使用火燄力量的上级魔法,
魔法攻击力增幅:x1.60,
增加攻击力:+128.10(每个等级增加1.40),
攻击距离:1~8,
范围:2(贯通效果),
消耗MP:19,
冷却时间:3.6秒,
视转时间:2.0秒,
要求排名(点数):精英(37),
学习费用:$415,200,
(强力压缩-冰):控制冷气的上级魔法,
魔法攻击力增幅:x1.50,
增加攻击力:+143.80(每个等级增加1.70),
攻击距离:1~9,
范围:2(贯通效果),
消耗MP:21,
冷却时间:3.2秒,
视转时间:2.0秒,
要求排名(点数):精英(37),
学习费用:$415,200,
(强力压缩-闪电):包含雷电气息的强大攻击,
魔法攻击力增幅:x1.70,
增加攻击力:+156.40(每个等级增加1.80),
攻击距离:1~7,
范围:2(贯通效果),
消耗MP:23,
冷却时间:4.6秒,
视转时间:2.3秒,
要求排名(点数):精英(37),
学习费用:$415,200,
(水之生命):以水气增加HP/MP的恢復率,
HP恢復率:每2秒+2(每个等级增加0.20),
MP恢復率:每2秒+2(每个等级增加0.20),
HP:+24(每个等级增加4),
MP:+24(每个等级增加4),
持续时间:60秒,
消耗MP:19(每个等级增加1.90),
冷却时间:54.0秒,
视转时间:2.0秒,
要求排名(点数):精英(37),
学习费用:$415,200,
<………………………………..将军……………………………………………>
(衰弱):降低敌人的等级,
减少所有能力:-4lv(每个等级增加0.40)
攻击距离:0~8,
持续时间:10秒,
消耗MP:23(每个等级增加2.30),
冷却时间:1.6秒,
视转时间:0.9秒,
要求排名(点数):将军(0),
学习费用:$502,900,
<被动技能>,
<………………………………..新手………………………………………………>
(体制强化):锻鍊身体,提高体力,
HP:+40(每个排名增加10%),
学习费用:$3,000,
(魔力强化):累积精神力,提高最大魔法量,
MP:+15(每个排名增加10%),
学习费用:$3,000,
<………………………………..见习………………………………………………>
(反射):提高防御等级,
防御率?(力):+30(每个排名增加10%),
学习费用:$7,800,
(真实之眼):提高攻击等级,
攻击率?(力):+70(每个排名增加10%),
学习费用:$7,800,
<………………………………..高手………………………………………………>
(攻击感应):累积攻击感觉,增加攻击力,
攻击力:+10(每个排名增加10%),
学习费用:$74,250,
(防御感应):累积防御感觉,增加防御力,
防御力:+10(每个排名增加10%),
学习费用:$74,250,
(凝气):提高力量的控制力,增加魔法攻击力,
魔法攻击力:+10(每个排名增加10%),
学习费用:$74,250,
<………………………………..长老……………………………………………>
(专注眼神):利用心灵之眼提高攻击命中,
攻击率:+230(每个排名增加10%),
学习费用:$3,639,700,
(第六感):利用超能力感觉提升防御迴避率,
防御率:+140(每个排名增加10%),
学习费用:$3,639,700,
(魔力旋转):扩大魔法的效果,增加魔法攻击力,
魔法攻击力:+25(每个排名增加10%),
学习费用:$3,639,700,
(意志冲击):增加攻击的准确性,并且提升攻击力,
攻击力:+25(每个排名增加10%),
学习费用:$3,639,700,
(吸收伤害):吸收对方的攻击,提高自身的防御力,
防御力:+13(每个排名增加10%),
学习费用:$3,639,700,
[
本帖最后由 夢幻 于 2006-11-7 09:18 编辑 ]