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et2008 发表于 2008-6-22 18:45

[讨论] PVP 组合与心得

一开始是想去竞技场搞点战绩好进某些练级点,打过才知道无论输赢都有奖励,赢了还有 1 万的经验书和10万以上的钱送。

我的第一个组合,主角斧头,佣兵是两个长矛,两个野蛮人,驯兽师、魔女、巫女、僧侣,练级很轻松。
但是因为全是近战职业,PVP 遇上远程职业就很吃亏,常常是对方的前排还没突破,我的巫女和僧侣就挂了,然后主角就等死了。

第二个又是练级组合,主角长矛,佣兵是两个长矛,一个野蛮人、驯兽师、魔女、巫女、僧侣、降魔师,练级也很快,但是 PVP 的下场跟上一个组合一样。

前两个组合都练到 60 左右放弃了,现在正在练的是:主角大炮,佣兵是两个火枪手,一个战士、野蛮人、驯兽师、巫女、僧侣、大炮。
准备 57 级把战士换成降魔师,前排是降魔师、野蛮人、驯兽师做挡箭牌,后排是双大炮加双火枪进行面攻击。
PVP 一上来,大炮直接打后排的巫女和僧侣,火枪手点竖排,主要攻击目标也是巫女和僧侣,首先点死巫女的话就等于赢了一半。

我这里说的仅仅是 50 级左右的组合,等主角高级了,高级佣兵多了,组合变化会更多。
我正在考虑用公主替换掉僧侣,或者再加一个预言家来给前排近战回血,并且提供远程攻击输出。
76 再把巫女换成大神官,发明家、巨炮兵也在考虑之列,这些都是后话了。

请大家来讨论一下,你见过什么很强的 PVP 组合,或者觉得什么组合好,或者有什么 PVP 心得。

[[i] 本帖最后由 et2008 于 2008-6-22 18:50 编辑 [/i]]

et2008 发表于 2008-6-22 18:55

我自己来开个头,我见过一个变态的 PVP 组合:
主角火枪手,佣兵是四个火枪手,一个战士、巫女、僧侣、弓箭手。

人物摆放位置是:

战士  火枪手  火枪手
僧侣  火枪手  火枪手
巫女  弓箭手  主角(火枪手)

前排用一个战士和两个火枪手顶住,其中两个火枪手都带降低长矛和斧头伤害的戒指。
后排的巫女和僧侣带降低火枪和弓箭伤害的戒指。

他这个组合 50 多级,我用 60 多级的两个近战组合去打,输得很惨。
无论是用技能还是普通攻击,连他第一排都无法突破,就所有人都死在火枪连射之下了。
就算全力攻击一个前排的火枪手,也至少需要两轮攻击才能打死一个。
但是这两轮下来,他已经可以打死我的巫女和僧侣了,怎么算都是亏。
实在想不出破解用近战这个组合的办法,所以只好以毒攻毒,练个远程组合去试试。

[[i] 本帖最后由 et2008 于 2008-6-22 18:59 编辑 [/i]]

y2274637 发表于 2008-6-23 02:41

我也来说说自己的心得:
在北京区 今天刚刚冲到95 。。。突然发觉 好无赖,主角是剑 最垃圾的的主角了。。
佣兵的搭配和楼主一样 为练级专用搭配
野蛮人    枪     驯兽师
枪     主角剑    小魔女
预言家 和尚      女神官
此搭配练级效率还算可以 但是一到PVP 那是只能光看着掉泪。。
92级的时候曾经被一80级的PVP干掉,,最后发我一笑脸。。
个人经验:最近正寻思着 是用大号更换佣兵 还是重新练小号,,一直在这里徘徊。
所以提醒大家 AT最大的乐趣 不是练级 而是最完美的组合搭配 PVP的乐趣。。
不要一味追求高效率 缺忘记了AT的精华在哪里。。。
个人小号搭配预想。
正在摸索中 最近一直在PVP

et2008 发表于 2008-6-23 04:38

回楼上:

主角选剑的人也不少,僧侣和预言家双回血,再加上僧侣给主角加的防御,是可以考虑把主角放在前排做肉盾
如果对方主角是剑又放在前排的,很容易产生一种错觉,以为对方很菜,不会摆位置
全部攻击对着对方主角招呼下去才发现,主角放第一排就是吸引攻击的,他的主角每回合都防御,攻击输出是靠其他人

主角选剑的组合,队伍里可以少一个肉盾,多带一个攻击输出者
不过放前排的前提是对主角的防御有信心,这样僧侣+预言家的回血基本每回合都可以把主角回满

[[i] 本帖最后由 et2008 于 2008-6-23 04:39 编辑 [/i]]

wuwuliao9999 发表于 2008-6-23 21:24

回复 #2 et2008 的帖子

对与你说的那个变态组合,必要条件是他也有变态装备,我有相同变态装备,他就不是我对手了

et2008 发表于 2008-6-23 22:08

[quote]原帖由 [i]wuwuliao9999[/i] 于 2008-6-23 21:24 发表 [url=http://bbs.766.com/redirect.php?goto=findpost&pid=21545658&ptid=1726337][img]http://bbs.766.com/images/common/back.gif[/img][/url]
对与你说的那个变态组合,必要条件是他也有变态装备,我有相同变态装备,他就不是我对手了 [/quote]

的确,他敢把火枪手放在前排,防具和戒指至少是 +5 以上的,甚至有可能 +10。
如果 5 个火枪手都拿 +5 以上的枪,火力输出不容小视
即使拼劲全力打死他一两个火枪手,我方也是伤亡惨重
如果后排的巫女再给第二排放个狂暴,造成的伤害会更加可观

真是看了他的这个组合,我才下决心主角要选远程系。

我理想中的组合一:
野蛮人    驯兽师    降魔师
主角(炮)   佣兵炮手  巨炮兵
预言家    僧侣      大神官

我理想中的组合二:
野蛮人    驯兽师    降魔师
主角(火枪) 火枪手    发明家
预言家    僧侣      大神官

两个组合的差别不大,区别在于走大炮路线还是火枪路线。

比较了炮、枪、弓的综合实力,我决定选择炮的组合,理由如下:

血量:炮 > 枪 > 弓
防御:炮 = 枪 > 弓
魔防:炮 > 弓 > 枪
攻击:
(单体攻击) 弓 > 枪 > 炮
(面攻击) 枪 ~= 炮 > 弓

炮的攻击并不是最高的,但是在远程职业中他的存活率是最高的,高血量、高防御、高魔防,初始技能减攻、减防、显血、每回合掉血
而且相对于火枪手的竖排面(线)攻击,炮既可以打横排也可以打竖排,最多可以对一个十字架的 5 名敌人造成伤害,并有机率对这些敌人造成眩晕
PVP 通常把辅助职业放在第三排,大炮刚好可以打到这一整排,如果队伍中有 3 个以上炮手连续攻击后排,敌人即使不死也会重伤,外加大面积眩晕
例如主角炮手 + 佣兵炮手 + 巨炮兵的组合,开局就瞄准敌人的后排,如果敌人的僧侣和巫女/大神官同时晕了,敌方会陷入非常被动的局面
不过这样的组合练级会慢一点,因为炮手虽然攻击面很广,但是威力不高。

如果希望更偏重攻击,则可以选择火枪手作为主角
主角火枪手 + 佣兵火枪手 + 发明家的组合则是把竖排攻击发挥到极致,开局直接瞄准对方巫女/大神官所在的那一个竖排攻击,运气好的话可以打晕一整排
打死巫女/大神官之后再打僧侣,然后是主角。只要我方前排不被突破,或者对方不是远程组合,胜率可以在 7 成以上。
这样的组合是 PVP 和练级两不误,某些情况下,火枪手的攻击输出比长矛组合更高。

除了单纯的大炮组合和火枪组合,其实这两者也可以结合起来,佣兵火枪手、佣兵炮手、发明家、巨炮兵可以随意挑选两个
但是混合组合不如纯大炮/火枪组合的原因是优势无法发挥到极致
以上两个组合都选择了预言家,理由是她既可以给前排近战回血,又能提供攻击输出
其实把预言家换成公主、炮手或火枪手也是可以的,使远程优势更大化

我个人并不建议选择弓手或法师作为主角,因为这样的队伍遇上远程组合时,主角被一回合就点死的机率很高
我也不建议选择近战作为主角,因为队伍中已经有三个肉盾,如果主角选择肉盾则多余,主角选择攻击输出高的近战系又不如选择远程


以上浅见,难免有考虑不周之处,欢迎拍砖。

[[i] 本帖最后由 et2008 于 2008-6-24 01:12 编辑 [/i]]

y2274637 发表于 2008-6-24 12:34

回楼上
关于你说主角不要选近战的说法 我有不同的意见,就好比5楼说的一样 主角选近战职业可以减少一个近战职业佣兵的位置来增添其他佣兵的搭配,,
个人感觉有所不同,
从各个角度想,又要照顾到练级效率同时要在PVP上有着绝对的优势,我感觉楼上主角的理想搭配还是比较理想的,但是个人不是很喜欢远程攻击主角,先不说其他,就如主角说的火枪,炮等职业,前期就非常慢,到了后期虽然能在装备和佣兵搭配上得到优化,但是巨炮和发明家都是80级以上的高级佣兵,至少在80以下你需要怎么配合,这都是一个问题,应为我们都知道,什么佣兵应该一直带下去,什么佣兵应该放弃选择新的佣兵,所以在操作上经验值的分配也有着不同的攻击方式,。
个人感觉,斧头,枪为主角比较适合,
先说说斧头,冰冻技能就是一个很客观的PVP技能,不管是在前期的BOSS还是后期的PVP都是非常好的一个技能输出,在选择斧头的同时又可以减少一个近战职业的位置,主角的装备在大集体中一般都是最好的,在加上是近战,我们可以把他放在前排,有着和尚的自动加血和加防,我想要挂那是很难的,在一点,在前排确实如5楼所说,可以扰乱对方思路,中排理想搭配如楼上的最合适不过,
在说说枪把,,不要小看3-6枪的搭配,MC说过3个枪可以封住你前排的移动力,雷属性穿刺并不是鸡肋,在练满的情况下,3枪连放技能甚至更多的枪连放技能,伤害输出和移动力的减少是非常可观了,而且,枪也有着和火枪一样的穿一排的伤害,在普通攻击和技能攻击都能发挥出枪的各种优势,试想一下,6枪的搭配那是多么的恐怖,狂放技能能在技能上穿死你的奶妈都是有可能的,但是在预言家和公主的选择上,我还没有的理想的考虑,不知道道理怎么搭配第三排的BF佣兵,请大家多多提提意见 谢谢

[[i] 本帖最后由 y2274637 于 2008-6-24 12:38 编辑 [/i]]

huanjue004 发表于 2008-6-24 13:39

木枪(主) 木枪 驯兽
火枪      火枪  火枪
魔女      降魔  和尚
前排 有空血可以用 降魔顶上
攻击输出的队伍

gsy111bbb 发表于 2008-6-24 16:50

我主角也是戰士,  暫時59級,  
1 戰士(主), 老虎女, 野蠻人
2 火槍,火槍,火槍
3 和尚,舞女,大跑

主要靠遠程輸出,  能秒掉主角一般是魔法免疫沒加上,  冰凍(減少魔法防禦),再+3-4個技能痛的,一般舞女不能動就  死定了;

暫時來說勉強,  組合不會太大改動;

et2008 发表于 2008-6-24 17:07

回 y2274637 :

主角选择斧头的确是可以省下一个野蛮人的位置,但是把他放在前排会非常危险
众所周知斧头的魔防是最低的,而僧侣的技能是只加物理防御不加魔防的,一轮技能下来你主角是否能幸存下来都是个问题
另外通过数值的对比我们不难发现,主角与同级的佣兵在实力上是差很多的,主角的初始属性比佣兵高,但是佣兵转职以后增加的属性很多
相同等级的主角和佣兵,血量、攻击、防御都要低上一大截,唯一的办法是靠主角专用戒指来补救
在这个前提下,我的组合里主角的武器都是用最差的,反而是佣兵优先使用最好的武器,把优势最大化
而主角则优先装备好的防具,提高存活率
当然主角专用技能也是主角的优势之一,但是主角斧头的攻击其实是很低的,只剩下辅助(冰冻、解除对方神圣加护等)的作用
如果敌人前排被加了魔法免疫,冰冻技能就无用武之地了,如果主角用解除魔法,一来是浪费150的行动力,二来是学解除魔法又要花费额外的技能点数,怎么算都不划算

长矛这个职业感觉是被神化了,电击技能是可以扣行动力,而且威力不错,但是从第二排开始威力骤减,扣的行动力也减半
长矛的技能顶多让第一排的行动力弱化,第二排受的影响比较小,未3转的长矛甚至都打不到第三排
以我的组合为例,我的前排本来就没想过要动,轮到他都是防御的,你想扣行动力就扣吧
而且 PVP 一开局,只要轮到僧侣行动,第一件事都是给前排加上魔法免疫,长矛的技能根本无法施展
6 个长矛刺死奶妈基本上是不可能的,你别忘了所有技能都算魔法攻击,伤害要看对方的魔防,对法师用技能造成的伤害非常有限,何况电击技能到了第三排只有四分之一伤害
不过我也承认,多个长矛的连续攻击是可以对前两排造成较大伤害,而且有机率使攻击目标眩晕
但是如果相同情况下把长矛换成火枪手,点射一整个竖排的话,效果不是更好吗?
3~6 个长矛是很恐怖,但是 3~6 个火枪手则可以用“可怕”来形容,试问谁有信心自己的巫女/大神官可以顶住3~6个火枪手的连射?
3~6 个长矛可能可以把前两横排打成重伤,但是 3~6 个火枪手可以直接灭了你一两个竖排,因为火枪不像长矛那样,对后排的攻击也跟前排一样高。

选择近战作为主角最重要的问题在于,放到前排有被秒杀的危险,放到后排那还不如选个远程了
在前排加了魔法免疫的情况下,近战要突破就只能靠硬拼,靠人品爆发,击晕对方来解除魔法免疫
而火枪手和大炮比近战更容易突破对方的防线,甚至越过防线直接点射对方的巫女、僧侣和主角

至于高级佣兵的问题,他们并不是必须的,选择他们仅仅是作为低级佣兵的替换
1级的佣兵火枪和30级的佣兵炮各1至2个,这样的搭配练级并不比长矛慢多少,因为火枪手的火力也是足够的
在大炮/火枪成形钱练级阶段,选择长矛也是可以的,随着等级的提升,逐步把把多出来的火枪手、大炮或长矛换成发明家和巨炮兵即可
没有到达 80+ 的阶段,就用普通的火枪手佣兵和大炮佣兵的效果也很好,而且他们的技能还比发明家和巨炮兵的技能好

[[i] 本帖最后由 et2008 于 2008-6-24 17:38 编辑 [/i]]

gsy111bbb 发表于 2008-6-24 18:06

組合沒有完美,  但是主角最好是多組合適用, 暫時發現 火槍,大炮是比較猥瑣的組合.


還有個人對開一個職業討論區很贊同, AT的精髓確實是PVP, 儘管沒有野外PK, 但是這種模式確實不錯.

不過PVP等級隨機的, 不是很平衡, 不知道官方為何這樣設置, 我個人覺得等級相差30級左右比較好,  如果差太多, 完全沒的打.

y2274637 发表于 2008-6-24 20:11

回楼上:
听了你的简介,我看来疏忽了些。但是貌似破处神圣护甲并不是只有主角才能学的技能把?
枪貌似也可以学这个技能。而且枪的技能非常单一,学习破处神圣护甲是不存在于浪费技能点这个问题上的,
火枪的搭配的确恐怖,但是你要把他完全发挥,你就要有足够的火力支援,试问?在没有到达高级的情况下,你火枪的+血难道只局限于舞女吗?3个火枪火力恐怖,但是一旦突破你前排防线,你将只有死路一条,和尚是给主角加血甲方,舞女又要照顾到前排的近战职业又要照顾到火枪,我相信,6枪的搭配一轮下来你第二排的火枪可能都会挂,而且不要忘记,你在加祝福的同时,你的舞女并不能给前排加血,相当于你3个回合是不能给前排增加任何体力供应,那样你只能看着枪不断的突破你的防线,导致你最后的瘫痪。
你3火枪集中一点打可能能把舞女或者和尚穿死,但是你一过这回合将是你噩梦的开始,你是要射死舞女,还是和尚?虽然大家知道祝福并不能恢复多量的体力,但是他不代表不能回复体力。。
在回楼上关于斧头魔防低的问题,你选火枪搭配,貌似没有魔法攻击一说,再者你说你前排用魔法射杀主角,你只有2个移动的名额,你怎么射杀?在你一论攻击下来,我可以完全忽视你的魔法攻击,直接突破你的防线,前提是你是选择杀死舞女,还是杀死和尚的问题,要说到底怎么样的远程搭配最猛烈,我感觉弓手秒奶妈那是在适合不过!

et2008 发表于 2008-6-24 21:23

回 y2274637 :

我先来回答前排失血的问题。首先,前排基本上是一直处于防御姿态中的,为的是减少损伤
我的僧侣是把神圣护甲技能点满的,在 50 级刚刚二转,神圣护甲只有 48~49 级的情况下,可以给前排连续回血三次,每次接近 400 点
连续三次回血就可以给每人回血 1200 点,神圣护甲两回合后消失,只要前排失血不严重,不需要巫女来加血,继续神圣护甲
在这个前提下,要突破我的前排防线,我相信对方的损伤更大,我有信心前三回合前排防线不会被突破
即使第四回合防线被突破,没有意外的话这个时候对方的巫女应该已经死了
这个时候就算我的火力暴露在对方的攻击之下,巫女的加血也足够了,火枪手的魔防不低,只要不被秒杀,回血量是很可观的
如果对前排防线的信心不足,完全可以在后排再安排一个预言家,给前排近战回血,顺便提供攻击输出

对于对方加了神圣祝福的问题,既然是火枪手,就是跳过对方的前排防线,直接点射对方的巫女和僧侣
火枪的连击率不低,打晕一整排是完全有可能的,打死巫女的同时,还可以对对方的前排防线、第二排火力造成不小的伤害
击杀巫女后,火力转向僧侣,然后是主角

再回答斧头魔防的问题。火枪手的技能“乱射”就是威力加强版的电击,除了没有降低对方行动力的功能,威力是比电击还要高的
别忘了,任何攻击技能都是看魔防来计算伤害的,不光是攻击魔法,近战和远程的攻击技能也算魔法
乱射的威力计算方式跟电击一样,第二排 50% 伤害,第三排 25% 伤害,而且火枪手二转后技能就能打三排,长矛需要三转才能打三排

再来是移动名额的问题,我记得 PVP 竞赛的第一回合可以移动一人,第二回合可以移动两人,第三回合可以移动四人,第四回合开始可以移动五人
选择杀死巫女和僧侣的问题,我的选择是先杀巫女,再杀僧侣

弓手秒奶妈是也很不错,但是你忽略了几个问题:
1.弓手练级比火枪手和大炮都要难
2.弓手是单体攻击,在秒杀奶妈的同时无法对其他人造成伤害,也就无法打晕周围敌人达到牵制的效果
3.弓手本身的存活率较低,血和法师一样少

我曾经见过四个弓手连续攻击都秒不了的奶妈,当时双方等级都是 55 级上下,四个弓手都是拿 +3 的 50 级发光特殊弓
一轮射击下来,奶妈根本就没有陷入濒死状态,还好好的站着
当然我也承认,对方的奶妈是穿 50 级血骑士装备,还有降低弓伤害的戒指,因为他已经预先防备了被弓手连射的情况
相同情况下如果换成火枪手,即使四个火枪手连射无法秒杀奶妈,也对竖排的其他敌人造成了伤害
试问,同一竖排的三个人都失血严重的情况下,又只有一个奶妈,你加哪个?
加前排肉盾的话,中排火力和后排奶妈可能就死了;加中排火力的话,奶妈也死;加奶妈保存实力可能是最好的选择,但是前排肉盾和中排火力可能就要失去一两个了
火枪点射奶妈,一回合能点死是最好,不能点死也能起到牵制的作用,因为奶妈几个回合内很可能什么都不能做,只能给自己加血

et2008 发表于 2008-6-24 22:00

用远程组合 PVP,需要达成三个目标:

1.前排防线足够坚挺,保证在 4~5 回合内不被突破
2.中排火力足够,保证在 1~2 回合内能击杀对方巫女或僧侣
3.后排辅助的防御足够,至少不在 2 回合内被击杀

可能有人会觉得我说得太完美了,但实际上以上这些很容易做到

前排防线的选择有:
首选驯兽师,物防魔防都不错,攻击也很强,召唤猛兽技能威力不俗,可以视情况考虑攻击敌人前排,提供一定攻击输出
次选佣兵剑,物防很高,魔防一般,血量也不错,单体火属性的攻击技能威力很高,对野蛮人有加成;放毒技能和巫女的放毒可以组合出大神官的高级毒
第三降魔师,物防尚可,魔防不错,独有的封魔技能,可以使对方的所有法师两回合内无法施展魔法;被动技能可以增加我方法师的行动力并回血;攻击技能威力不错,可以打一个十字架,敌人掉血掉蓝
第四野蛮人,物防不错,魔防较低,血量很高。冰冻技能可以封住一个横排敌人的行动。但如果没有神圣护甲的保护,很容易被魔法技能突破。
不建议选择长矛作为肉盾的原因是,长矛的初始魔防是倒数第二的 110 点,血量和远程一样少,很容易被突破。
至于女骑士等高级佣兵,鉴于入手条件过于苛刻,也暂时不在考虑之列

优先选择驯兽师、佣兵剑、降魔师作为肉盾的理由是,这三人的魔防不错。
所有回血技能都有个特点,就是魔防越高回血越多,这三人可以做到60级神圣护甲每回合回血 400+。
在对方也有僧侣的情况下,野蛮人可以考虑舍弃,因为他的冰冻技能没有用武之地,魔防低又容易被突破。

前排的装备以防具为主(驯兽师可以适当考虑武器),尤其是加魔防的头盔、戒指等,有条件的可以配备降低斧头和长矛伤害的戒指各一个
中排的装备以武器为主,防具方面着重加瞬发力的手套、鞋子和戒指,有条件的可以配备降低长矛和火枪伤害的戒指各一个
后排的装备以防具为主,有条件的可以配备降低弓箭和火枪伤害的戒指各一个
主角如果选择大炮则装备也以防具为主,选择火枪则也因考虑武器问题。因为大炮的目的是晕人磨血,不求秒人。

行动模式方面,佣兵剑基本都选择防御,驯兽师可伺机攻击或防御,降魔师伺机封魔。
在中排火力的行动力高于 200 点时,可以先让其攻击一次,再让一个前排肉盾选择防御,则火力可以再攻击一次
后排的操作没有什么特别要求,有预言家就跟着火枪手一起点射巫女;僧侣负责加神圣护甲和解眩晕;巫女视情况加血或给中排加狂暴。
由于狂暴后无法人为控制进行点射,而且巫女的狂暴效果并不太好,练级时更是几乎不会用到,所以我并不建议巫女学狂暴技能

我的法师技能加法是:
僧侣以神圣护甲为主,给主角回血的技能1级就够用,二转能加1200防御,每回合回血300+
巫女的加血技能够用就行,20~30 就足够,剩下的技能点数加毒,我目前二转的33级毒能扣102体质,也就相当于第一次攻击掉血 900+ (102*9),然后每回合再掉血 239,可以起到很好的牵制作用。狂暴可加可不加,等换了大神官再考虑。
佣兵剑除了初始技能满60外,可以再加几级毒,配合巫女的毒可以组合成大神官的高级毒
大炮、火枪手只学初始技能就可以,主角可以考虑学主角专用魔法,对敌人全体造成四回合毒的效果,但威力不如巫女的毒,也没有降低体质的效果
如果队伍中有大炮,可以考虑放弃攻击而是使用透视之眼的技能,敌方全体攻防降低、显血、掉血,使我方火力更容易击杀对手

[[i] 本帖最后由 et2008 于 2008-6-24 22:41 编辑 [/i]]

jaym2146 发表于 2008-6-24 23:24

楼上诸位讲的都处于理论状态 我觉得大家应该多多实战 理论中发现不到的问题 在实战中就会被发现

策略也正正是AT的最大亮点 在PVP时尤其能够体现出这一点 单P又是一种玩法 团P又是另一种玩法 学问可大了

et2008 发表于 2008-6-25 00:03

回版主:

的确,我以上发表的部分内容是还停留在理论阶段,但也是结合了与他人实际 PVP 的经验总结
发表出来的用意就是希望与大家讨论一下各种组合的练级和 PVP 实用性,以及这些组合的优缺点
目前我练的大炮组合主角已经64级,基本成形,实际 PVP 的效果还不错,相差上下10级以内的胜率有 70% 左右
正准备这个组合 80+ 后,再练一个火枪手组合

y2274637 发表于 2008-6-25 00:05

et2008 :
哎呀 学到了很多呀 et2008 谢谢哈。。
我在说几点,你说的巫女2转33级毒在扣除102的体制,是否是固定的?
应该会根据怪物的属性来确定到底是扣除多少把?
还有一个技能搭配 透视之眼和公主的一个技能,我不清楚是什么 但是威力很大

还有PVP时,7人式 电脑是怎么决定战斗人员?

队伍的序列是否牵动着战斗时第一回合的战斗人员

[[i] 本帖最后由 y2274637 于 2008-6-25 00:14 编辑 [/i]]

et2008 发表于 2008-6-25 00:14

[quote]原帖由 [i]y2274637[/i] 于 2008-6-25 00:05 发表 [url=http://bbs.766.com/redirect.php?goto=findpost&pid=21564393&ptid=1726337][img]http://bbs.766.com/images/common/back.gif[/img][/url]
et2008 :
哎呀 学到了很多呀 et2008 谢谢哈。。
我在说几点,你说的巫女2转33级毒在扣除102的体制,是否是固定的?
应该会根据怪物的属性来确定到底是扣除多少把?
还有一个技能搭配 透视之眼和公主的一个技 ... [/quote]

33级毒的技能说明上是体质(生命力) -102,生命-239,也就是中招后最大血量降低 900 多点,中毒后每回合再掉血 239
但是实际击中敌人后掉的血并不是固定的,一方面是对方魔防问题,另一方面可能是因为降低最大血量,如果敌人已经掉过血,看起来中毒后第一次掉血就少了

举例说明:
例如一个血量为 5000 的敌人,已经被攻击打掉了 500 血,这时候对他用毒,假设是扣 1000 最大血量,则敌人的血量应该变为 4500/4000,向下修正为 4000/4000
看起来毒他只掉 500 血,实际上是因为他已经被上一次攻击打掉了 500 血
以上是我对毒减体质这个效果的理解,不一定正确。也可能是毒的效果本身就是不稳定的。

关于透视之眼和公主技能的技能组合效果,我还没有测试过,猜测是降低敌方大炮攻击的那个技能。

7 人 PVP 是取队伍中等级最高的 7 个人,如果想让低级队员上场,可以在阵型编排窗口把某几个高级队员的勾去掉,他就不会上场了

人物的行动顺序是按行动力从大到小依次行动,受瞬发力影响,但并不清楚第一回合各队员的初始行动力是如何计算的
如果某一个回合可以行动的人物超过5名,则只有行动力最高的5个人可以行动,想让行动力较低的队员行动的话,可以让其中一个队员防御,就会轮到下一个行动力满100的队员
利用这一点,高行动力的火枪手、弓箭手等人物一个回合可以攻击多次。
方法是:如果某个队员的行动力超过200,让他先攻击一次,然后让不想进行攻击的人物防御,就会再次轮到那个队员,可以再攻击一次,只要行动力足够,3个弓手就可以攻击5次

[[i] 本帖最后由 et2008 于 2008-6-25 00:28 编辑 [/i]]

jaym2146 发表于 2008-6-25 00:32

[quote]原帖由 [i]et2008[/i] 于 2008-6-25 00:03 发表 [url=http://bbs.766.com/redirect.php?goto=findpost&pid=21564380&ptid=1726337][img]http://bbs.766.com/images/common/back.gif[/img][/url]
回版主:

的确,我以上发表的部分内容是还停留在理论阶段,但也是结合了与他人实际 PVP 的经验总结
发表出来的用意就是希望与大家讨论一下各种组合的练级和 PVP 实用性,以及这些组合的优缺点
目前我练的大 ... [/quote]
我非常支持大家讨论 把自己的经验都拿出来和别人分享 互相切磋 玩家的互动才是网络游戏的真谛 别藏着 会发霉的

AT版也难得有你这样热心的玩家 外服一般打钱的多 真正的玩家很少 我也希望 在你的热心之下能够 涌现出更多像你一样的热心玩家

在这里经代表我和MC 像你表达真挚的谢意

也祝你玩的愉快,也祝大家玩的愉快

[[i] 本帖最后由 jaym2146 于 2008-6-25 00:36 编辑 [/i]]

雲里雾里 发表于 2008-6-27 08:15

才发现这里好热啊 .   
就象最近的天气.

好久没去玩过pvp了. 主要原因是被可恶的韩国玩家伤了自尊.

貌似那时候还没过年吧. 有空就去pvp转转 欺负欺负新手玩家

但是在那天翻了船 被杀得一点还手之力都没有.  

当时自己好象是60多级.  而对方只有50多级. [b29]

他的阵形 是这样的

长枪     训兽师         野蛮人

火枪     主角(火枪)   火枪

巫女     和尚            巫女

看到2个巫女 可能有的玩家已经猜到了   其中有一个巫女就是传说中狂暴奶妈

其它的我就不说了

他的战斗方式很简单 在第2回合对第2排的远程火枪丢个狂暴 然后 闭着眼睛点防御.

把出手的机会全转让给 狂暴后的火枪手. (现在已经修改了设定 狂暴后的角色即使行动点足够 也无法对其转让出手的机会)

只需2回合 我就倒了1条线. 6回合后 全灭 (狂暴后3个火枪攻击目标是同一条直线, 不知道现在修改这个没有)

个人认为70级前 最牛X的pvp阵形.  

就是因为这个阵形  系统连续修改了N个设定.

削弱了火枪手.   从前的火枪手完全横着走的  !!


对于 6火枪或者6弓箭 之类的bt组合   
个人觉得很浪费资源. 也 不太实际

首先 3个近战职业 做盾牌是少不了的. 前排如果放法术职业 或者 远程系 是不是太脆弱了
觉得最佳的盾牌人选 长枪  女QS 训兽师   没拿到QS的时候就用降魔师将就拉.
QS 和训兽师 就不用说拉  超高的血和防御  用长枪主要考虑的是 长枪的攻防血比较均衡 而且技能效果也不错 减行动力
还有长枪可以选择把浑身一击 学一些  阴人绝对有奇效 嘿嘿  
记得我学到20级 对105的boss放过2次.  一枪下去 2500+ 冒了起来.
野蛮人的冰冻 做任务还行吧  但是pvp就算了吧. 别说会被对方和尚解掉 即使不被解 也只是冻住第一排.效果不大
野蛮人血确实挺厚 但防御暴低. 魔防直接是负值 加都加不起来 被治疗效果也超级差 那巍峨的血量 只能说是中看不中用
而剑盾虽然防高 但是那职业除了当盾牌以外 个人觉得完全无用.我是根本不会选择练那职业


然后 至少2个辅助职业 和尚和牧师 也是少不了的   
和尚主学那个一次性回血附带解晕效果的技能 然后学神圣的加护 如果是长枪主角 站了前排 最好把第1个技能学上20级
而 巫女/女神官  主学狂暴 然后学补血 最后再学一点牺牲. 关键时刻鞠躬尽瘁吧
遇上专业pvp阵形 如果只有1治疗是活不了几个回合的.

所以除去这5个必须. 就只剩下4个人供选择.
我心目中觉得这4个人的位置 最好的  火枪 发明家 和96那个新职业 也是火枪  组成3个狂暴火枪.
然后再带一个预言家 既能加固前排的防线 又能比较灵活的对敌方的主角,牧师或者残疾人士 进行重点照顾.!!

个人看法.不够客观的地方 多多指教

[[i] 本帖最后由 雲里雾里 于 2008-6-27 09:24 编辑 [/i]]

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